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所謂世間萬物,無堅不破,唯快不破。
與人對戰,一旦速度占據優勢,便立于不敗之地,可進可退,同時閃轉騰挪間,攻擊也會讓對手防不勝防。
尤其是看到瞬移二字,更是讓古風心神一震,瞬移此種神技,這個世界幾乎是不存在的。介紹中說變身后可施展雷鷹之技能,不知道是不是包含瞬移,如果是,那自己的戰斗力,必將會有質的提升。
不過看到副作用yin欲,古風眉頭就皺了起來,這副作用不會是讓自己產生yin欲,獸性大發吧,這可有點不是太好。
不過古風生性灑脫,想想也就不在意了,只要能獲得雷鷹那樣的速度,這種小副作用,完全不足掛齒。
唯一讓古風郁悶的是,開啟這血脈需要的條件有點高,每個等級血脈開啟消耗的血氣值和屠神值,都是山熊的兩倍之多。
后面的幾幅圖,仍然被迷霧覆蓋,古風無法觀看,不過料想上面的神獸,肯定都不比前兩幅差。
而后,古風又看向了幾幅圖像的上方,那里有幾個數字,此刻分別是血氣值:699,屠神值31,可用屬性點:0個。
心神放在三個數值上,相關的介紹也浮現出來。
血氣值:殺生可得血氣值,斬殺同級別存在得10血氣值,每低于自己一級,所得血氣值減1,每高于自己一級所得血氣值加10。
屠神值:越級殺生可得屠神值,越一級至五級斬殺對手,為初級屠神之戰,越一級獲屠神值1,每多越一級增加1。越六至十級為中級屠神之戰,越六級獲屠神值10,每多越一級增加5。
越十一級以上為超級屠神之戰,越十一級獲屠神值100,每多越一級增加100。同時,每跨越一個大境界斬殺對手,獎勵屠神值100。
屬性點:越級殺生可得屬性點,越一級,得1屬性點,每多越一級,多得1屬性點。屬性點可以加到肉體力量、速度或防御三個屬性之上,永久提升相應屬性。
看完介紹后,古風倒抽一口涼氣。
大爺的,這系統看來就是要讓人越級戰斗啊,不越級,就沒法獲得屠神值和屬性點,而這兩個東西,似乎又是系統中最重要的,所以,這就是一個培養越級戰斗強者的系統。
看到屠神值獲得的條件,再聯想到開啟神獸血脈所需的,動輒幾百上千甚至上萬的屠神值,古風的心臟一陣抽搐,自己要越級殺死多少人,才能啟動那些中等甚至高等血脈啊。
武者間,每一個小境界的差距,都是很大的,比如讓體士三階面對體士二階,三階一定可以碾壓二階。
也就是像古風先前那樣,擁有逆天資質的天才,才能做到越級殺人,不過最多也就越個兩三級罷了。
看來想要從系統獲得好處,也不是件容易事啊!
而且,古風心中苦笑,看來自己要成為一個卑微的煉體士了。
古風所處的世界名叫元央界。
元央界中人人修武,以武為尊,武力強者,則能稱霸一方,武力弱者,便要受人欺凌。