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防具精通和武器精通被動技能升級需要的技能點比起屬性精通需要的少太多了,應該是系統為了讓玩家既能那上合適的裝備又不耽誤玩家太多時間來殺怪獲取技能點。
蘇木已經想好了,以后就只升級被動技能,反正自己也學不了初級以上的主動技能,而且初級技能就算升到高級造成的傷害也比不過一個弱點攻擊。既然自己不是一個普通人,那么就不能以普通玩家的方式來游戲。
“我會成為傳奇的!”蘇木自信滿滿的查看了下人物面板:
路過一只貓,11級
力量:15敏捷:15精神:4體質:4幸運:4
裝備:新手皮甲,物理防御10,魔法防御10;鐵制巨劍,物理攻擊力+35.
生命:200
體力:100
物理攻擊力:185
魔法攻擊力:......
才升了一級,有了被動技能的加成,蘇木發現10級時的自己和現在相比簡直就是一個地上一個天上啊。
“我已經開始成為傳奇了!”蘇木飄飄然的想著,現在除了20級的全力玩家或者全敏玩家,不會有人的力量、敏捷屬性超過自己,更何況自己還是力敏雙修的猛人。按這個趨勢發展下去,等到等級高了,那自己想不成為傳奇都難了,隨便露出個屬性點數就能嚇死一堆人了!
“就這樣!努力升級!”蘇木斗志滿滿,繼續投入到殺熊事業中。
為了試試自己到底有多強力了,蘇木沒有看草原熊的脖子,而是照著背啊屁股啊這些肉厚的地方砍,基本都能造成200點以上的傷害,而且攻擊速度也有了明顯的提升。一頭熊也就600多點的生命,兩三刀的事。
粗略估計下,蘇木現在的普通攻擊力已經超過了20級的縹緲孤鴻,何其恐怖啊!
同時蘇木也發現自己之前又犯了個常識性錯誤,習慣了《戰地之王》里軍銜提升后才能進行一系列升級操作的他楞是沒注意技能點夠了就能升級技能這茬,傻了吧唧的等到升級了才來點技能。
這一點點的不愉快被蘇木屏蔽了,沉浸在屬性點提升后殺怪更快的幸福中。
幸福沒持續多久就斷了,蘇木殺著殺著發現怎么周圍都沒怪可殺了,原來怪物的刷新速度已經跟不上蘇木的擊殺速度了。
“系統都被我打敗了,我不愧是要成為傳奇的男人~”蘇木扛著巨劍以空蕩蕩的草原為背景自拍了一張。
“我去,草原熊都到哪去了?”一個玩家的聲音傳來,蘇木轉過頭,剛才打怪太投入,都沒注意到有幾個玩家從村子的北邊繞了過來。
“嗨,朋友~”隊伍里的一個玩家向蘇木揮了揮手。
“嗨。”蘇木回應。
走近一看,蘇木才發現對方一行5人竟然都是拿著法杖的法師,看來是特意來這里欺負草原熊的。之前打招呼的那個玩家問蘇木:“朋友,怎么草原熊都沒有了?就邊上稀稀拉拉的幾小只。”
“呃......”蘇木在考慮要不要告訴他們是自己砍的太快系統刷新跟不上了。
“是不是剛才有像我們這樣的大隊法師或者弓箭手隊伍來這里刷過,系統還沒刷新呢?”另一個玩家說,正好幫蘇木解了圍。
蘇木立馬接口:“是的是的,大隊人馬剛走。”