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蘇木開始嚴重懷疑這個游戲是不是主要靠被動技能吃飯的,不過在拜訪過所有導師后,蘇木才明白原來那些被動技能是所有導師通用的,除了武器精通不同外,其他的都差不多。而且主動技能格擋和閃避是所有近戰職業通用的,弓箭手只有閃避,法師最慘,閃避都沒有。
蘇木總結了一下,被動技能大致分為三類:
防具精通類:游戲里現在共有布甲、皮甲、重甲三種防具,相應的防具精通被動技能可以允許玩家穿戴更高級的防具,并減輕防具的重量,增加防具防御力。
武器精通類:允許使用更高級武器,減輕武器重量,增加武器傷害。
屬性精通類:被動增加屬性點。
看來被動技能也是變相區分玩家職業的一種方式,雖然技能點只要砍怪就有,但是任何一個被動技能升級所需的技能點都高的嚇人,從最低的1級升到2級最少的一個都需要60點技能點,想要點滿所有被動技能不知道要何年何月了,所謂的《百味人生》真的只是理論上啊。
不過蘇木在法師導師那里還學到了一個特殊的被動技能:冥想精通,在角色離線的時間里可以每20分鐘獲得一點技能點,等級升高以后可以減少間隔時間,算是給了玩家一點希望。
從導師居住點出來,除了法師職業的主動技能,蘇木已經把所有能學的主動被動技能全都學了,背包里多了四種導師發放的木制練習武器,連巨劍的攻擊力都沒有蘇木在軍需處領到那把刀來的高。最后蘇木只裝備上了木盾,其他的都不太適合,木盾配上手里的新手刀,也能使用盾戰士的技能。
看了看自己的人物面板:
角色:路過一只貓,10級
力量:4敏捷:4精神:4體質:4幸運:4
裝備:新手皮甲:物理防御10,魔法防御10;木盾:物理防御10;新手長刀:物理攻擊20.
生命:200
體力:100
物理攻擊力:60
魔法攻擊力:40
物理防御力:20
魔法防御力:10
技能......
裝備了盾牌的蘇木可以使用盾戰士的技能,一個是可以擊暈目標1秒的盾擊,一個是減免所受傷害20%的防御姿態。雖然沒有輸出技能,但是可以減少傷害,對于不能接受神殿治療的蘇木來說也比較有用。
準備的差不多了,蘇木沿著導師居住點的小路向村口走去,打算開始砍怪練級,沒走兩步就看到一間終于不再是用竹子搭成的屋子。屋子的框架應該還是竹子,但是整間屋子外面都用各種獸皮和羽毛包住,看起來十分的野性。屋子外也掛著個牌子,上面畫著魚和鹿。
蘇木走進去一看,原來是傳授生活職業的獵人導師,可以學習到篝火、釣魚、采集等通用生活技能。順手學了,繼續去砍怪。