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沒有風,細碎的沙土垂直的落到地上,激起一小圈浮塵,好久才平息。
“這是什么鬼地方?沒來過啊?!碧K木迷茫了。
內測雖然短暫,蘇木卻死過多次,自殺他殺都有。游戲里角色死亡后處于靈魂狀態,靈魂根據角色的善惡值分別去往天堂和地獄,接受NPC一堆“生命誠可貴,且玩且珍惜”之類的嘮叨后就可以在復活點復活。
天堂和地獄蘇木都去過,都不是這個樣子的,整個地圖上空蕩蕩的一片,寂靜的讓人抓狂。
翻看了系統日志,蘇木確認自己是死了,但是系統沒有提示他到了哪里,這說明他現在所處的是一塊系統尚未公開的地圖。
未公開的地圖意味著有高等級的NPC或者怪物,這些地圖將會在玩家等級到達一定階段后才會公開或者由玩家探索出來。
既然是未知區域,那就只有探索一番了,反正自己現在處于靈魂狀態是無法被選定為目標的,除了系統大神自己誰都可以無視(或者被無視......)。
蘇木原地轉了一圈,發現根本沒有可提供方向的參照物,最后下意識的選擇了自己睜開眼睛所面朝的方向抬腳走了下去。
好在地面的塵土夠厚,足夠做到一步一個腳印,蘇木每走一段距離就在用腳在地上劃一條與自己腳印垂直的橫線,以此保證自己走的是直線。
在對未知區域探索的好奇心驅使下,剛開始的時候蘇木還是興致勃勃的,甚至還慢跑前進了。但是跑著跑著蘇木就發覺不對勁了,他注意到自己狀態欄上的體力值正在緩慢下降。
靈魂狀態下雖然體力值和饑餓值會顯示,卻不會發生任何變動。這一發現非同小可,蘇木趕忙打開一直沒看過的人物屬性面板,看到狀態欄上赫然寫著“半實體狀態(未知屬性)”幾個大字。
“有意思?!碧K木停下腳步搓起了下巴上的胡茬。未知區域加上未知屬性,看來這次跳窗子為自己打開了一扇通往未知的大門啊。
站在原地是解決不了問題的,蘇木繼續前進,不過開始控制速度,盡量減少體力的消耗,饑餓值還是滿的,暫時不用擔心。
一路再無話,蘇木一邊保持勻速步行,一邊時不時看一下狀態欄,以防又出現什么未知的狀態。
一直走到體力值過半的時候,蘇木才在視野的盡頭隱隱約約看到了一個黑色的小點。這個發現讓蘇木欣喜若狂,他已經在這個死寂的區域里走了將近2個小時了,這種感覺像關禁閉一樣難受。
蘇木加快了步伐,有了參照物后不用在劃垂直線了,前進速度快了不少。隨著距離的慢慢拉近,小黑點變成大黑點,然后顯現出輪廓,大體像是一個三角形,應該是一座山之類的物體。
又往前走了一段距離,蘇木停下了腳步。他看到前方一公里左右的地方出現了一些模模糊糊的人形物體在緩慢移動著。
如果是一個兩個的話還有可能是NPC,這種成群結隊出現的肯定是怪物。
退縮是不肯能的,好不容易才在這個死氣沉沉的地方看到點活物,雖然這些活物不大可能會友好。
蘇木抱著胳膊搓起了下巴上的胡茬,系統不可能設置一個無解的問題給玩家,他能在這個狀態下來到這片未知地圖,那么就一定有出去的方法。
該怎么出去呢?