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坐在那扇小小的寨門后面的‘悍匪三當家’這時也坐不住了。只見他站起身來,帶著一臉的怒意,大會所能的吆喝這,讓那些悍匪趕緊恢復冷靜,有人攻山,一定要找到那個家伙,讓他見識見識他們的厲害。
他的話音剛落,還沒等那些悍匪有所反應,趙大寶的第二箭就已經離弦而去。第二名‘持弓悍匪’也應聲而倒,剩余的悍匪頓時變得更加的慌亂了。
只聽那‘悍匪三當家’一聲怒喝,腳尖用力在地上一點,身體騰空而起,落在了一座已經無人了的崗樓之上。當第三名‘持弓悍匪’喪命于趙大寶的利箭之下,這位‘悍匪三當家’也發現了趙大寶的藏身之所。大聲的命令著剩余的那些悍匪向趙大寶發動攻擊。
他沒有想到的是,他能夠看見,并不代表著其他的悍匪也能夠看見。趙大寶藏身的那棵樹的視野確實繁茂得很。距離又有百米之遙,這些普通的悍匪并不能像他‘悍匪三當家’一樣,一眼就發現趙大寶的身影。
直到寨門左側的6名‘持弓悍匪’全都死在了趙大寶的箭下,剩余的悍匪們才終于發現了趙大寶的蹤影。霎時間,十幾根利箭、長矛帶著陣陣破空之聲向著趙大寶藏身的那顆歪脖子樹呼嘯而來。
對此,趙大寶早就做好了相應的準備。‘彎角伸縮’技能瞬間啟動,從‘六角山羊王的彎角臂盾’上延伸出的六根堅利的彎角在他的身前形成了一塊密不透風的盾牌,將有可能對他造成傷害的長矛、箭矢一一攔下。
面對這樣的狀況,不會張弓射箭,沒有任何遠距離的攻擊手段的‘悍匪三當家’也只能捶胸頓足,發出無奈的吼叫。眼睜睜的看著趙大寶一個一個的收割著他的下屬,去沒有任何的解決辦法。
也就是三分鐘的時間,那20名站在崗樓之上的‘持弓悍匪’、‘擲矛悍匪’就全都被趙大寶一一干掉。
收好了‘牛角站弓’、‘倒鉤竹箭’,趙大寶啟動‘奮力一躍’技能。縱身一躍,落在了悍匪們開辟的階梯之上。一手‘象鼻刺豬王的尖刺軟鞭’,一手‘吞云吐霧幡’,大踏步的向著那扇小小的寨門飛奔而去。
早就已經紅了眼的‘悍匪三當家’哪里還能按耐得住?只聽他大喝了一聲‘好一個小賊,看你家三爺爺如何取你狗命’,便一躍而下,揮起手中的‘環耳虎頭刀’,從崗樓之上,跳到了寨門前的階梯之上,迎著趙大寶,大步流星的沖了過去。
保險起見,趙大寶還是放了一個‘洞悉術’在‘悍匪三當家’的身上。同時念動了‘絆馬咒’的咒語,準備先給他一個下馬威。
悍匪三當家(稀有精英首領):20級俠客,生命2800,內力1450。九淵府、臨淵郡、大橡樹城、高劉鎮、六號小村‘悍匪山寨’的三當家,生性殘暴,容易發怒。修煉有‘搏浪驚濤功’,技能:蓄力一擊、斷頭一刀、推波掌、驚濤拳。
搏浪驚濤功:3級(10級),體魄+60,經脈+60,根骨+120,氣血+120,內力+450。大名府、龍門郡‘龍門宗’進階功法,習成有翻江倒海之威能。
蓄力一擊:10級(10級),凝聚內力,向目標發動一次猛擊。造成100+附加內力值的內力傷害(最多可附加2600點內力)。每附加100點內力,需要蓄力1秒。冷卻時間3秒。
斷頭一刀:7級(10級),消耗內力400點,向目標發動一次可造成相當于普通攻擊百分之一百七十的砍擊,并進行一次判定。根據目標的反應、靈識強度,判定是否觸發‘致命一擊’效果。冷卻時間30分鐘。
推波掌:5級(10級),記載在‘搏浪驚濤功’中的初級掌法,消耗內力250點,向身前5×5米的范圍內推出伴隨有強力內力波動的一掌。范圍內的單位,不但會受到500點的內力傷害,還會被這股強力的內力波動擊飛。‘擊飛’效果根據目標根骨、體魄強度的不同,而有所不同。一定幾率造成目標內傷,具體根據目標的經脈、氣血強度而定。冷卻時間3分鐘。
驚濤拳:1級(10級),記載在‘搏浪驚濤功’中的中級拳法,消耗內力200點,向身前10×10米的范圍內打出伴隨著強力內力波動的一拳。范圍內的單位,不但會受到400點的內力傷害,還會被這股強力的內力波動擊飛。‘擊飛’效果根據目標根骨、體魄強度的不同,而有所不同。一定幾率造成目標內傷,具體根據目標的經脈、氣血強度而定。冷卻時間5分鐘。
與記憶中的‘悍匪三當家’并沒有任何的差別,除了要小心對方的那個‘斷頭一刀’技能外,這個家伙在趙大寶這里,并沒有什么特別需要在意的地方。
‘蓄力一擊’是每一名俠客都必備的技能,效果就是那個樣子,沒有什么大不了的。只要留神一些,以趙大寶現在的反應和移動速度,根本就不可能會被對方命中。
‘推波掌’與‘驚濤拳’這兩個技能的存在,是‘悍匪三當家’可以‘一夫當關’的根本。正是由于這兩個強力的范圍傷害、帶有‘擊飛’效果、一定幾率令目標受到內傷,戰力大打這口的技能的存在,才使得玩家難以在攻克寨門之后,與‘持弓悍匪’、‘擲矛悍匪’進行近身戰,極大地增加了這個副本的攻克難度。
雖然說這兩個技能的‘擊飛’效果會根據目標的根骨、體魄強度而又強弱之分,但不管多強,也是一定會被‘擊飛’出一定的距離,哪怕只有一毫米。高手過招,一絲一毫的疏漏都不能被容忍。在被擊飛的那一剎那,角色一定會出現一個類似于‘僵直’的狀態,無法做出任何的反應。在這樣的狀況下,很有可能會被對方趁機突擊得手。
更不要說這兩個技能還有一定的幾率會令目標受到內傷了。俠客這個職業之所以會在這個仙魔妖鬼橫行的《幻想》世界中擁有大量的擁磊,他們可以造成對手內傷的這一特殊能力是一個主要原因。
要問趙大寶在《幻想》中最討厭的負面狀態是什么,他一定會告訴你是這個‘內傷狀態’。相較于其他的負面狀態,‘內傷狀態’持續時間最長,對角色影響范圍最廣,治愈難度最高。更令人不爽的是,這一狀態的判定異常的隨機,就算屬性再高,只要你不是‘靈鬼’這種沒有軀體的存在,就沒有避免的可能。
要不是后來的其他職業的玩家都有飛天遁地的能力,可以有效的拉開距離遠程發炮,而這恰恰是俠客最欠缺的,怕是玩家們的反對意見會令主腦徹底崩潰也不一定。
對于現在的趙大寶來說,幸好‘悍匪三當家’的這兩個技能是有一定的起手姿勢的。索然在技能描述中沒有提及,但這兩個技能實際上是有一定的延遲的。時間很短,但這對趙大寶來說就已經足夠了。
只要給他這一點點的時間,他就可以做出完美的規避動作,從這兩個技能的有效范圍內逃脫。
‘悍匪三當家’的技能中,真正令趙大寶有所不安的是他的那個‘斷頭一刀’技能。這一類的技能,被玩家們稱為‘必殺技’。雖然極難生效,但一旦觸發它那‘致命一擊’的效果,就必定可以將目標斬殺。
這一類的技能,是每一名玩家都夢寐以求的技能。一旦觸發了它的‘致命一擊’效果,不管是多么逆風的戰局,都會瞬間反轉。可謂是整整意義上的逆風翻盤神級,就是有點不太靠譜。
‘斷頭一刀’的技能描述是怎么說的?‘根據目標的反應、靈識強度,判定是否觸發‘致命一擊’效果’。什么叫‘根據目標的反應、靈識強度,判定是否觸發‘致命一擊’效果’?說白了,就是看命。運氣好,就什么事兒都沒有。運氣不好,那就只能說再見了。
換做是以10人小隊建制挑戰的玩家來說,這并不算什么。但對孤身一人的趙大寶來說,一旦他點兒低,豈不是前功盡棄。
若不是他有一個可以瞬間逃離戰場的‘奮力一躍’技能在手,他還真的要考慮考慮是不是真的要正面與這個‘悍匪三當家’交戰。