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&點要害攻擊造成的傷害,加上2點毒素伴隨的傷害。牛頭怪進入持續掉血狀態,如果葉行接下來沒有攻擊,牛頭怪會在每秒之間掉2點血量,持續30秒,而如果攻擊,則額外每擊掉>
要害攻擊的成功率不算很高,而成功率和玩家自身的屬性、技能熟練度以及對方的防御掛鉤。因此變數算比較大,葉行剛才那一擊也沒有多少把握能成功。
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牛頭怪吃痛叫了一聲,不僅沒有攻擊,反而向后退了一步。葉行趁機上前一步,再補上了一擊。
連連吃了兩下,牛頭怪終于生氣了,怒哞一聲,腦袋一甩就要發出一聲咆哮。
葉行見勢不妙,早已經躥出去10碼的距離,但是牛頭怪精英的咆哮是大范圍打擊技能,就算葉行逃得遠了,可還是受到了波及。
葉行并非在做無用功,因為距離越遠,受到的沖擊越小。
但是話雖如此,葉行還是處于極度危險的情況之中,這一下咆哮如果他完完整整地挨下來,只怕立刻就得魂歸復活點。
同一時間,一道圣潔的光芒突然籠罩住了葉行。
圣光盾!
葉行不用回頭,就知道月光已經通過預判來到了他的身后不遠處。有了圣光盾加身,葉行心頭大定,在下一秒被月光施加了一個治療之后,葉行再次躍遠兩步。
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咆哮聲出,大地上飛沙走石,葉行和月光幾乎要站不穩了-
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一連串的數值從葉行的身上飄了起來。圣光盾能夠擋下30%的非物理攻擊,如果沒有這個圣光盾和月光及時加血,葉行估計已經倒地了。
一次咆哮過后,葉行立刻反應過來。此時不反擊,更待何時?
他朝前奔跑了十幾碼左右,接著沖刺的速度,再次縱身一躍,又一記要害攻擊和切割配合著出手,再次一點一點耗去牛頭怪的血量。
身后的月光見葉行已經完全吸引住了牛頭怪的仇恨,立刻上前,落雷與電光箭交替出手。大約兩三個循環之后,她再次給與牛頭怪發生擦撞的葉行一個治療。
并非葉行的功力退步,才導致這么容易掉血。
事實上,葉行的實力即便是在前世,也是身居高手之流,但是因為這一世的角色等級太低,很多屬性沒有跟上來,導致他在攻擊和閃躲的時候束手束腳,很放不開。
比如剛才那個牛頭怪的劈砍動作,因為身體中還殘留著前世的印象,葉行下意識地想要側身避過,順便用手隔開牛頭怪的動作,可是他忘記如今自己的力量屬性點和牛頭怪比起來簡直是螞蟻挑戰大象一般,于是他的下場就是立刻被拍飛……