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但是第二種方法明顯就十分適合現在的他。那就是——卡BUG。
記憶之中,前世正是一個盜賊發現了這一處BUG的存在,那就是盜賊只要在潛行的狀態下全速沖向懸崖,就有30%的概率轉換到在懸崖上直立行走的狀態。如果在沖刺的同時,利用手中匕首扎入懸崖之中借力,攀爬成功的概率可以再提升20%。
那個盜賊也是在被怪物追得走投無路的情況下才偶然間發現了這么一處專屬于盜賊的地形BUG,但是經過葉行前世的反復練習,目前已經能夠將成功率提升了100%!
想到這里,事不宜遲,葉行轉頭立即將改變狂奔的路線,順便開啟潛行模式。在沖刺的狀態下一個箭步直接沖上了懸崖之上。
到了懸崖上找到了一處小型洞穴之后,葉行立刻回身架弓猛射。
葉行將暗殺者長弓握在左手,校準了一下。畢竟此時他正在懸崖之上,角度與平地射擊略有差距。
所幸他現在所在的位置是在高度很高的懸崖上,他站在一處突起的小型山洞之前,剛好將牛頭怪精英納入攻擊范圍之內,牛頭怪精英雖然攻擊力強悍而且速度極快,但是只是一個平地強悍的怪物。懸崖這種高度對于它來說,目前還是無法企及的高度。
葉行創造出了這么一處絕佳且史無前例的地形BUG!
嗖嗖嗖的幾聲,連續幾道弓箭先后命中牛頭怪精英-
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連續三道數值從牛頭怪精英的頭上飄了起來。
居然比平地時的攻擊力還高出1點!雖然只是1點,葉行還是眼前一亮。每一擊都是1點的話,按照比例來算他也能節省下不少時間!
而且他站在這個高度,就算磨也能磨死這只怪了!想到這里,葉行稍稍放松了下來。手上的動作未停,嫻熟地架上箭矢,又是一道道弓箭射出,飛快地射向下方的牛頭怪精英-
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數值不斷飄起,根本沒有因為牛頭怪的掙扎而有片刻停頓。牛頭怪因為一直攻擊不到葉行,氣得噴出一口濁氣,狠狠地向懸崖撞擊過來。
但是它的肉體強度終究不及巖石,轟地一聲,很快就被反彈了出去。他無法攀上懸崖所以攻擊不到葉行,所以只能繞著懸崖打轉,卻毫無辦法。
盡管對于牛頭怪1200的總血量來說,這一點點的傷害很低,但是在葉行持續不斷的攻擊之下,牛頭怪的血量開始緩慢地直線下降。
10級牛頭怪:精英怪,血量84/1200
過去了將近大半個小時,葉行終于將牛頭怪的血量磨到了只剩84點。如預料般的一樣,在葉行持續而穩定的攻擊下,很快就將可以這一只半路出現的牛頭怪給干掉了。
牛頭怪精英這時候有點累了。不停地喘息著,焦躁地撞擊著懸崖,將懸崖上的部分巖石都撞塌了下來。
葉行冷漠地射擊著-
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