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升級的白光不斷閃現,一股股熱流在體內涌動,隨著高達七位數的學點完全消失,毒掌的等級終于穩定在一個讓人驚駭的數字:90。
沉默寡言的掌法師父難得地開了口:“在老夫所傳弟子中,你不是最早入門,也不是最快達到熟練級,但你的毅力終究使自己后來居上,這就是勤學苦練的結果,它要比毒掌本身對你們的成長更有幫助。”
辛鵬:“……”
“那么,弟子無名,你已經做好收獲‘勤學苦練’任務的準備了嗎?”
“是的!”
掌法師父點點頭,系統隨后提示:勤學苦練任務結束,玩家無名累積練功時間超過300小時,獎勵金錢37兩,門派貢獻50,江湖聲望1000,毒掌等級+1。
正常的勤練任務是沒有這樣豐厚的獎勵的,按照任務規定,玩家需要每天練功超過六小時,并連續堅持十天。
一般的玩家大多會在十天內積累60小時,然后迫不及待地過來兌換獎勵,畢竟,練功是一個頗耗金錢的過程,能先領一筆獎勵,也可以貼補日常消耗。
但是很少有人知道,這個任務是可以累積時間和獎勵的,如果十天內沒有來消點,就不會觸發任務結束提示,那么勤學時間及獎勵就可以一直累積,直到300小時。
300小時的獎勵就是上面幾項。
獎勵中,最為豐厚的還是毒掌+1,這和神木小鼎任務中靈山尊者給出的毒掌+5并不一樣。
因為觸發小鼎任務的一個前提條件,是要求玩家武學修為不得超過5級,而在新手期的時候毒掌即便連升10級也無多大意義。
而現在的情況,則大大不同,毒掌修到80級以上,升一級的學點至少需要五六萬,而到90級層次,每一級需要的學點以十萬計。
辛鵬擁有毒屬性天賦,升級所需學點自動減少百分之一,即便如此,他想再升到91級,還是需要十來萬學點,而現在,一個小任務的獎勵,就可以讓等級瞬間提升一級。
這就是先知帶來的巨大優勢,他不僅可以提前占有別的玩家尚不清楚的資源,更關鍵的是,可以最大程度地合理優化角色的發展之路。
事實上,辛鵬本來計劃要在學點積攢到可以升到99級的時候,再來領取任務獎勵,那樣的話,可以由99級直接升到100級,毒掌便能修滿。
可是后來他改變了主意,99級升100級需要的學點也不過比90升91多一萬,而到了90級以上,毒掌將會增加變異效果,威力大增,盡早獲得特效加成,將會對以后的練功更有幫助。
獎勵完畢,掌法師父又說道:“你的毒掌已將修到‘以毒煉身’的極點,但不可自滿,這只不過是艱苦歷程的開始,以后的路還很漫長,你愿意為此付出更多汗水嗎?”
系統給出辛鵬兩個選擇,愿意還是拒絕?
如果選擇拒絕,那么掌法師父會頒布中級武學任務,任務完成,即可提前學習中級武學火毒掌,而毒掌,不一定非要練到100級滿級。
如果選擇愿意,那么……