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斬擊傷害:1.5
魔法傷害:1.6
氣絕率:0
屬性傷害:弱火
異常:毒,眠,麻痹
異常屬性可稱之為特殊狀態(tài),是怪物遭受侵特殊侵襲后的一種表現(xiàn),如若怪物處于‘中毒’狀態(tài)中,那么它的生命就會以百分比的形式減少,如果怪物處于睡眠狀態(tài),當(dāng)玩家第一次發(fā)動攻擊后,能造成雙倍傷害,暴擊傷害是原本傷害的1.5倍,如果在怪物睡眠時擊中并且暴擊買就能造成3倍的高額傷害。如果怪物處于‘麻痹’狀態(tài)那么它就會靜止在原地?zé)o法動彈,直到‘麻痹’狀態(tài)退出后才能繼續(xù)行動。
這些異常屬性的時間會隨著怪物觸發(fā)的次數(shù)依次遞減,直至最后怪物無法遭受異常。
但在一定時間后,這種無法遭受異常的狀態(tài)又會被強行退出,(門內(nèi)怪物無效,一旦開怪后果自負。)
蕭天非常幸運,獲得大野豬王之皮×2,大野豬王彎曲的曲鋼牙×1,在這兩種材料里面,竟然有一種是制作寶珠的材料。
蕭天坐在山谷的平原處,思考著一個嚴重的問題,如果狩獵失敗會怎么樣?
他不禁打開自己的選擇頁面,點開藏庫。
時裝;
日冕鎧甲胸部黑色典藏版:力量+50
日冕鎧甲腿部黑色典藏版:敏捷+50
在夜深人靜的時候蕭天選擇把兩件時裝裝備在身上,然后他默默的祈禱著屬性的增加。
屬性的強大也代表著自身實力的高低,比如說獵人力量屬性越高他的攻擊力也越高。
他點開自己的資料數(shù)據(jù);
Level 2
【力量:61】
【敏捷:91】
【智力:11】
【防御:11】
【HP:100】
【MP:100】
【攻擊:142】
【防御:111】
【體力:110】
【可分配點數(shù):5】
分配點數(shù):玩家每升級一次就能獲取五點,這些點數(shù)能增加在力量,敏捷,智力,防御,任何一項之上,一點分配電等同于2點智力,力量,敏捷,等同于10點防御力。
果然真的增加了,蕭天興奮起來,有這些基礎(chǔ),他一定能在眾人中脫穎而出,看著身上魁梧的鎧甲,蕭天搖了搖頭,他覺得現(xiàn)在身上穿的鎧甲太過耀武揚威,這和他的低調(diào)的性格不合,而后他點開選擇頁面,把顯示時裝的對勾取消掉。
光芒一閃而逝,蕭天又恢復(fù)到原本的樣子,魁梧的鎧甲不見了,但效果依舊在。
那么多野豬的材料,蕭天覺得可以做點裝備了。
他拿起諸多材料放入編輯欄,他依稀記得野豬套裝還是蠻不錯的,他打算先做一個野豬套。
編輯欄材料:
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最終經(jīng)過蕭天在編輯欄的合成,一套大野豬套裝橫空出世。
蕭天把最新制作出來的套裝轉(zhuǎn)載身上,現(xiàn)在的他全身都被豬毛所掩蓋,亂糟糟的樣子非常難堪。
蕭天點開體資料,看向面板最下方的技能位置,在上面竟然有字跡隱約間要出現(xiàn);
最終在技能上展現(xiàn)出兩個技能。
技能:體力加成+2,一起吃+1
有了這兩個技能,蕭天準備去打更高級的怪來升級了,不在跟香菇豬與大野豬玩耍下去了。
夜晚火堆升起,一塊鮮美的豬肉掛在支架上,一全身皮毛的男子在不停的旋轉(zhuǎn)著支架。
美味的肉出爐了,一口下去體力回復(fù)+30。
體力等同于耐力,玩家平時走動是不需要消耗體力的,但戰(zhàn)斗時的翻滾與疾跑對體力的消耗是非常巨大的,如果停止疾跑狀態(tài)或者翻滾,即使是在與怪物戰(zhàn)斗體力也是能逐漸回復(fù)的。但如果長時間處于戰(zhàn)斗狀態(tài)消耗體力,體力的上限就會跌落,玩家一級體力上限為100點,隨著等級的升高玩家的體力也會逐漸提升,每一級的提升都是10點。