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本游戲是以2028年未來科技為題材,在2028年端腦被稱之為新一代游戲神奇,端腦只需要帶在頭上閉上眼睛,就會在意識中出現是否進入游戲的選項,選擇確認就能順利進入虛擬世界,在虛擬世界中自由活動,游戲采用的是全息投影,讓人如臨異界感同身受,意識隨之進入游戲,身體便會陷入沉睡狀態。
大家是否記得一款游戲叫做【怪物獵人】,在這里作者采用的就是怪物獵人的開放世界觀念,最新版本的【怪物獵人世界】即將問世,我想在若干年后,我所講述的游戲也許真的會出現,未來的變化誰能知曉呢...
首先是角色:獵人與法師,在這里作者沒有采用怪物獵人的傳統,在這里多增加了一位角色,不是不尊重怪物獵人,是能說這樣寫起來比較方便,如果有信仰的讀者請不要噴我,作者在這里也是想盡量把游戲描述的精彩些。
獵人武器分為:長槍,銃槍,狩獵笛子,雙刀,大錘,太刀,大劍,片手,弩炮,弓箭。
法師武器分為:戰矛,戰戟,魔槍,法杖,魔杖。
獵人中弩炮與弓箭為遠程攻擊武器。
法師中法杖跟魔杖為遠程攻擊武器。
說下時裝與裝備的設定,時裝的話穿戴之后就會多原有的衣物產生變化,等于在原先的基礎上多了一層遮擋的衣物。
【xxx】
【物品等級:xxx】
【傷害:xxx】
【效果:xx】
【特性:xxx】
【技能:xxx】
【異常:xxx】
【物品解釋】
第一行【】中所填寫的應該是名稱,第二行顧名思義就是等級,第三行也很簡單傷害,第四行為特殊效果等,比如說裝備附加隱身效果,第五行為特性分為氣種屬性:金木水火土光明黑暗,第六行為技能也就是傳統的技能效果,最后一行為物品解釋,在上面很有可能寫著物品的鍛造材料與來歷。
游戲內最重要的就是Hp代表著生命值,如果生命值歸零那游戲代表的就是死亡,MP代表魔法藍條只有法師才會用到,但不管是獵人還是法師身上都會顯示Mp。玩家每升一級都會獲得五點分配值,這些分配值能分別加在敏捷,力量,防御,智力之上。力量顧名思義代表著攻擊傷害,所謂力量越強傷害越高,一點力量等于五點攻擊力,敏捷所代表的是移動速度與動作值,敏捷越高移動越快動作值越敏捷,能做出許多意想不到的動作,讓人防不勝防,防御與裝備成正比,裝備等級越高防御也越強,但也能把分配值放在防御點上,一點分配值等于十點防御,最后是智力,與法師息息相關,不管是近戰法師還是遠程法師都需要智力的輔佐,尤其是遠程法師需要智力來造成巨額傷害,近戰法師有需要高智力打出高爆發,一點智力等于五點攻擊。體力玩家的固有移動能力,奔跑于翻滾都會消耗體力值,當體力值為零后,就會強制進入休眠狀態,在城鎮中體力值最低為一。
關于怪物的設定,在正文中會把怪物的相關事宜寫出來,希望大家能細心觀看。