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幸福度:0 (幸福度越高,結出屬性強化果實的幾率越高)
產出類型:微型經驗葉
每日掉落:1片
種植數量:1/1
升級需求:2級村落大廳,100金
升級進度:
種植數量:1/1
備注:升級村落大廳,可增加種植數量和等級上限。
自從兩棵奇樹種下,林放至今還未見過珍寶果與所謂的屬性強化果實,以至于他對兩棵樹早就不抱什么期待,如今想起來,倒可能是他忽視了兩棵樹的一項重要屬性!
幸福度!
幸福度越高,結出果實的幾率越高!
幸福度提升的方法,林放在第一次完成家園任務時就有所了解,當宿主種下種植類植物時,任何時候都有幾率觸發任務,只要接受,完成之后都能增加進度。
是的,金圣草也能觸發家園任務,正是靠著家園任務的進度獎勵,林放才能在短時間內【催熟】金圣草。但是,家園任務的觸發并不穩定,一般都是在金圣草種下時,才會觸發一次,之后全靠運氣,而且并未出現幸福度屬性。
只是幸福度這個蛋疼的設定,讓林放非常糾結。
目前他所知道的方法,只有完成“針對”經驗樹的家園任務,才能增加,就像當初搖錢樹觸發的【細心呵護】家園任務,林放找來了生命之泉支脈的泉水灌溉,才連續觸發了四處同樣的任務,也得到了僅有的四點幸福度,再之后,搖錢樹觸發的家園任務同樣有一樣的任務,可是沒了靈泉的灌溉,只能勉強完成任務,幸福度卻絲毫不見漲,當然,林放也可以選擇不完成,只是會掉搖錢樹的升級進度,當時林放并不在意,就隨他去了。
現在看來,幸福度一方面與家園任務有關系,卻不是必然,問題的關鍵反而是林放完成任務時所找到的靈泉,品質超過了任務的基礎要求,就有幸福度加成,反之則無。
那么,最后一個問題便是,如果沒有任務在身,直接用靈泉澆他,會不會提升幸福度?
林放想了想,極有可能!
既然如此,林放覺的有必要去一趟無名山澗,那里的生命泉眼雖然已被污染,還被日炎狐糟蹋了一番,但那里地下應該還有泉眼相同,這么長時間可能早就換了新鮮的泉水。
林放想到做到,囑咐毛毛注意保護林大等人,就要出門,又覺的不妥,毛毛除了神奇的精神聯結之外,并沒有戰斗力,就算發現了林大等人有危險,也無法出手。
“如果真的遇到麻煩,就找唐妙妙吧,暴露就暴露吧。”
林放囑托完,再不遲疑,一個人孤身上路,目標正是他經歷了數場大戰的無名山澗!