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戰魂在神話網游每年新區開放和一些特殊紀念節日都會更新種類,而老區玩家想獲得新服戰魂只有在“天都”的戰魂之境才能獲得,天都是全區玩家達到80級后完成三階戰魂試煉才能進入,新老區的玩家共聚一堂,產生更加激烈的競爭。
天亙戰場:封印著戰魂——天亙魔靈的秘境,通過試煉可獲得天亙魔靈的戰魂之力。戰魂試煉一天可以進入五次,神說不要光進入天亙戰場后,在這片風沙漫天的空曠戰場上看到的是一具威嚴的身影,渾身被暗金色的鎧甲包裹,手持長鉞靜靜的佇立于此。
【天亙魔靈】:15級,屬性:暗,戰士類戰魂。
游戲界面也在安靜中仿佛凝結。天亙魔靈橫鉞身前,卻始終沒有動作,視線中的天亙魔靈如石雕般一動不動,擺出的也絕非是戰斗姿態,反而空門大露,全身盡是破綻,但在他選擇攻擊的角度時,卻又忽然找不到了破綻的存在,他無論選擇哪個角度都是如此,這種可怕的感覺告訴他,他無論從那個方位攻擊天亙魔靈都等未必能造成傷害。游塵決定先試探下天亙魔靈的屬性值,神說不要光首先動了,如離弦之箭般揮舞著剛剛換上的長槍沖霄飛速沖殺向天亙魔靈。天亙魔靈手中長鉞沒有任何花俏的輕揮便架住了這一擊,然后原本那緊閉的雙目緩緩睜開。無法抗拒的力量從長鉞上傳來,神說不要光被震蕩開來,生命值頓時下降了八分之一。然后天亙魔靈的長鉞帶著毀滅光芒猛的劈斬下落與神說不要光的身體擦拭而過,神說不要光后躍跳開勉強躲開了這一擊。
天亙魔靈徹底動了,手中長鉞再度斬來,神說不要光揮舞沖霄架了上去,隨即一個滑鏟到天亙魔靈身邊發動空踏正中它的腹部而倒退。這一擊造成的傷害只有天亙魔靈1%的生命值左右。天亙魔靈手中長鉞亮起暗金光芒,猛的砍向神說不要光,技能——天亙破擊(一階)發動:傷害為普通攻擊的180%,恢復所造成傷害五分之一的生命值,生命值低于二分之一時恢復量翻倍,冷卻時間:30秒。這一擊快的可怕,眨眼以在神說不要光的面前,神說不要光揮動沖霄以斷空斬迎了上去卻再度被震開,生命值赫然只剩下三分之二左右,而天亙魔靈那剛剛損失的1%悄然回復。
“這家伙的傷害提升了......”游塵明白是天亙魔靈的魂之領域發動了。
魂之領域(一階):每次攻擊未斬殺目標則自身下次攻擊造成傷害提高50%,若斬殺目標則自身攻擊永久提升50%(無法被清除持續狀態類技能清除)。
好在天亙魔靈的傷害提升只在于下一擊的本身而無法疊加,不然恐怕會打的相當艱苦。神說不要光發動疊浪斬掃向天亙魔靈,在它身側發動牽制性攻擊,在一次次碰撞下,天亙魔靈手中長鉞猛的向下一震,神說不要光的身形猛然僵直。亙古之威(一階):50%幾率使目標僵直,未觸發則自身五大基本屬性提升25%,冷卻時間:60秒。
隨即天亙魔靈手中長鉞盤旋舞起,狂暴的能量卷起一陣風沙將處于僵直狀態的神說不要光轟飛落地。荒.亂舞(一階):傷害為普通攻擊的120%,攻擊周圍10米內的目標,將自身屬性值下降狀態反轉給目標。冷卻時間:40秒。
此時神說不要光只剩下四分之一左右的生命,沒有戰魂附體的情況來對抗戰魂之靈實在太過勉強,神說不要光已經被天亙魔靈完全壓制。此時神說不要光終于挨過了5秒的僵直狀態,接而一個受身免疫了落地受到的沖擊傷害,但這場戰斗似乎勝負已定。
“天亙魔靈屬于強攻輸出型的戰魂,即使魂之領域和技能都只有一階,但對現在的你也太勉強了,他的攻擊完全封死了你的輸出,這樣這一局下來恐怕不會掉落多少碎片。”戰魂碎片的掉落取決于輸出數值占戰魂之靈生命值的百分比多少,程毅看著這一面倒的戰局,對游塵選擇這強攻輸出型的戰魂深感憂慮。
“不,好戲才剛剛開始啊,到了該反擊的時候了。”游塵面色不變。
神說不要光身上涌起一陣紅光,戰士職業唯一輔助技能——絕境戰意:攻擊和速度提升25%,攻擊時50%幾率觸發暴擊,10%觸發破擊,三分鐘內免疫異常狀態和屬性值下降狀態,只有當生命值低于四分之一時才能發動。游塵的操作手速猛的提升,神說不要光手中的沖霄暴風驟雨般沖向天亙魔靈,突然的爆發打了天亙魔靈一個措手不及,天亙魔靈又一個天亙破擊斬下,神說不要光側身避開反手一個破空刺發動擊在天亙魔靈胸口上挑,破空刺這個技能屬于瞬發,比起那150%的傷害加成,游塵更需要它的擊飛浮空效果,原本只有50%的幾率,但在攻擊部位的選擇上足夠精巧的話,這個幾率就會無限擴大,神說不要光發動疊浪斬猛刺向已然浮空的天亙魔靈,接而斷空斬居高臨下將天亙魔靈掃落在地,當目標處于下落時收到連擊會有不小的傷害加成,游塵顯然抓住了這一點,這場原本實力懸殊的對戰,勝利的天平似乎開始傾斜。