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吳蒙國當然拿不出兩百萬來給林雪作為“解答費”。
不過愿賭服輸,既然solo輸掉了,吳蒙國也就默認著林雪高高興興坐在自己旁邊的位置上,開始看自己打排位。
移動操控鼠標點擊確認,開始排入隊列中等待系統搜索匹配隊友和對手,趁這會兒工夫吳蒙國轉頭開始向林雪認真請教:
“剛剛我怎么技能打不到你?”
剛才那一局solo,吳蒙國依舊是用自己的森之風靈·虞姬出戰,在之前打六班戰隊的時候他同樣是對線黃忠,但很輕松就把對手打爆了,可是輪到他面對林雪的黃忠的時候,情況卻截然相反。
先前開局對線的時候,吳蒙國一級學的就是1技能,然后操控自己的虞姬開始在遠處要用自己的1技能消耗黃忠,因為虞姬的1技能傷害較高,所以中一下就很值。
可問題在于,吳蒙國幾次操控虞姬在遠處消耗,卻始終命中不了黃忠。
這種情況,一次兩次也就罷了。
但從開局到結束的整整5分鐘時間里,吳蒙國的虞姬的1技能打到目標黃忠身上的次數居然屈指可數,更多時候連黃忠的衣角都沾不到,就被對方的暴擊被動壓得完全抬不起頭來。
就好像。
黃忠每一次的走位后退都能提前預料到虞姬的進攻意圖,從始至終都能夠將兩人間的距離保持在一個安全距離的程度。
吳蒙國從來沒有遇到這種情況,就算之前他遇到鉆石甚至鉆石1段位的頂尖玩家高手,他的虞姬在對線時也從未如此被動受制過。
這簡直只能用“憋屈”來形容了。
所以吳蒙國想不通的原因,而想不通的問題就要問。
對于小吳同學的這個問題,林雪則是摸了摸下巴思考了一下,鄭重其事回答:
“因為我真的很強。”
聽到林雪的回答,吳蒙國難得地又是怔了怔,清爽干凈的臉上露出發呆的表情,他沒想到會得到這么一個答案。
但實際上不是林雪不愿意回答解釋,而是這東西解釋起來太煩了:
兩名射手選手前期下路對線,重點就是看對各種對手出手時機的掌握,抓住機會可以去用平A消耗對手的血量,而同時又要注意對于自身和對手間相隔距離的把控,最理想的狀態就是趁你來不及防備的時候點你一下,然后輪你來點我的時候卻因為射程不夠而點不到我。
再復雜一些,就要扯到更深奧的心理預判,行為意圖預估和不同英雄平A起手前搖花費時間的計算等等問題上去了。
所以最簡單直白地說。就似乎林雪剛剛給出的回答:
只要你夠強,就可以做到。
這時候,吳蒙國的帳號已經順利排到了一場戰斗房間內,是征召模式,所以要ban選,于是小吳同學也不再繼續深究追問,把注意力轉回到了自己即將開始的這場排位賽上。
手機屏幕畫面中的紅藍雙方交替選擇出戰英雄,對面紅色方的三樓拿了個射手馬可波羅,四樓是輔助大喬,輪到藍色方四樓五樓選人的時候,四樓的吳蒙國果斷又一次秒選虞姬。
林雪驚嘆:“又拿虞姬啊?”
然后她好奇看看吳蒙國:“吳同學你怎么會喜歡玩這種英雄?”
在林雪的印象中,這個分段的射手馬可波羅,黃忠,孫尚香,魯班七號上場的幾率會高一些,虞姬的出場幾率并不是很高。
吳蒙國簡潔的回答:“因為用虞姬很容易贏。”
這倒是實話,如果真的會玩虞姬這個英雄,那么就可以秀翻全場,簡直就可以用殺人紅塵中,脫身白刃里來形容。
林雪又好奇:“那你不玩其他英雄嗎?比如黃忠,孫尚香什么的。”
吳蒙國回答的更干脆:“不玩,法語起來速度太慢了不容易carry。”
林雪摸下巴:“不過老玩一個虞姬也會很無聊吧。”
吳蒙國認真搖頭:“不會的,能殺人就不無聊,上分也比較快。”
林雪恍然:“哦,你是要沖段位啊。”
無蒙古又搖頭:“不是,上完分就可以打下一個單子了。”