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趙晨利用冥王力量將世界的一切用數字重新評估,單說智力方面,像食尸鬼這種沒大腦的生物只有一點智力,一點智力代表它只能聽懂簡單的指令,要是一次性布置超過三個步驟的指令便能讓這些笨蛋徹底當機。二點智力則能夠稍微明白超過三個指令的命令。人類幼兒出生不久便能達到三點智力,在他們成長到十二歲左右,則能夠達到四點智力。等到徹底成年,吸收知識的速度便開始放慢,這便達到這個世界大多數人所擁有的五點智力。
至于再往上的,天生擁有六點智力的基本都是天生智者,這部分人無論在何處都有不錯的成就。至于七點智力則已是圣賢的境界,百年難出一個。在趙晨的評判標準中,他自身的智力水平原本為五,屬于正常人的智力水平。但因為吸收了冥王力量讓他的身體發生變化,原本普通的大腦變得靈活起來,他現在自己覺得智力應該能夠達到六點智力這個標準。
骷髏兵的智力為四點,這表示它們的智力于人類十分相近,能夠達到少年人的水平。因為這點,它們擁有對話,思考,貫徹戰術等特點,它們在實力上雖比不上食尸鬼,但因為智力的加分注定了它們的不一般。必定,大多時候的戰斗可并不是蠻打蠻沖。
更何況還有那個最大的優點——便宜。
十五點的魔力消耗意味著短暫時間內就可以召喚出一大票骷髏兵,唬唬不知道的對手倒是十分有效。
趙晨現在隨手便召喚了十個骷髏兵,面前的十個骷髏兵高矮各不相同,身體骨骼的顏色也各有差異,似乎是看它們埋葬的年份,埋的越久顏色越深,要是看到具還是白花花的,那肯定是骷髏兵里的小鮮肉。
“嗯……這個顏色這么深,怕是82年的吧。”趙晨嘀咕了一句,從一個骷髏兵身邊走過,他剛剛試驗了一下骷髏兵的實際水平,結果讓他有些失望,這些家伙確實還算有點腦子,但論個體的話單個骷髏兵可能還不是一個成年男子的對手,唯一的優勢只剩下骷髏兵不怕死,不知疼痛這點,就算布置去送死的命令,這些家伙也會毫不猶豫的嗷嗷叫著向前沖。
“先放著吧,得仔細考慮一下戰術安排。”趙晨將面前的骷髏兵打發走,讓它們各自去城堡附近轉悠轉悠,看看會否有什么發現。
思考了一陣,趙晨心中便稍稍有了數,骷髏兵這種兵種不算耐打,但由于能夠聽懂智力,倒是可以打些戰術配合,又加上骷髏兵能夠使用各種武器,所以他決定讓所有的骷髏兵都使用遠程武器。
骷髏兵的力量算不得大,要想使用標槍之類的重型投擲武器基本是別想了。最好的選擇無疑是用弩,但是弩的構造結構相比來說更為復雜,如果單純的用魔力去構筑一把弩的話,所需要的時間和魔力數量都有些大,甚至可能會超過15點,如果那樣的話便沒了便宜的優點。
趙晨最終決定使用弓箭。弓的結構并不復雜,趙晨很容易便能完成構想,他仔細考慮之后開始用魔力構建武器,一把弓加上一壺箭加起來的消耗也才五點,雖說此刻趙晨手里這把用魔力構筑的弓殺傷力很有限,但架不住量大啊,想想一個骷髏兵射你可能你還躲得及,就算運氣差點也就受點傷,可五個呢,十個呢,乃至一百個呢?
人類軍隊很少會用一百個弓箭手去攻擊單個目標,那樣做太浪費。但趙晨可以這么做,只要確定有用,一百個骷髏弓箭手埋伏在各處,同時對一個目標射擊,光是想想便有點爽,要知道一百個骷髏弓箭手加上武器也就消耗兩千點魔力。兩千點魔力,這可并不多,要知道隨著礦洞的擴大與食尸鬼的繼續投入,現在單日礦洞的魔晶石產量便能達到150。兩千點也不過是多等幾天而已。
而且這還不是全部,趙晨覺得有必要再為骷髏兵增加一個更加重要的技能。
等待了五日,等到積攢的魔力終于達到一千點時,趙晨終于開始動手,開始為骷髏兵添加特性技能。
他閉上雙眼,進入冥想,開始凝聚魔力去改變骷髏兵的特性。冥王擁有為麾下亡靈生物增加技能特性的能力,一旦成功增加,之后再召喚出來的這種亡靈生物便自然擁有這種特性。增加特性技能需要消耗大量的魔力,具體消耗魔力的多少則看兵種個體實力,以及增加的特性技能的強度。
現在趙晨首先給骷髏兵提供的特性為拆裝,這是趙晨自己命名的技能,其效果是可以用被擊碎打散的骷髏兵完整的部分重新構建成新的一只骷髏兵。由于這項特性與骷髏兵的特性十分相符,所消耗的魔力相當的稀少,只用了三百點便成功添加。
拆裝:使用完好的骨骼重新構建骷髏兵,每三只骷髏兵損壞便可重新誕生一只新的完好的骷髏兵。
至于現在趙晨想要加入的第二種特性也并不復雜,他稱之為埋骨,確切的說是鉆地。讓骷髏兵重新鉆回地面,以避免被人發現。召喚骷髏兵時,本就是尸骨從地中冒出,所以這個特性與骷髏兵也算貼切,最終消耗了七百點魔力后宣告成功。
埋骨:骷髏兵擁有重返地下的能力。