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“叮咚,新手大禮包領取成功。”
“恭喜宿主獲得食譜-白面饅頭。”
“恭喜宿主獲得料理工具-古河早苗的和面機。”
“恭喜宿主獲得技能-太極云手”
“恭喜宿主獲得一次初級抽獎十連抽的機會。”
隨著童心領取新手大禮包,一連串的系統聲音再次在耳邊響起。沉默了這么久,終于再次發出聲音了啊。但是,當聽到系統提示新手禮包領取的聲音,童心再次開口向系統抗議自己被扣除的積分的時候,系統再次陷入了沉默之中。
“嘖,這破系統。”撇了撇嘴,童心放下手中的勺子,看著面前剩下大半的蛋炒飯皺起了眉頭。已經吃不下了啊。剛才在做蛋炒飯的時候,童心是按照自己前世的胃口做的,但是現在這個身體只吃了三分之一就完全吃飽了。
現在面對著眼前剩下的黃金蛋炒飯,童心開始發愁了,因為系統的限制,這份蛋炒飯是不能給別人吃的。以那系統的黑心,在給別人吃的時候說不定又要扣自己的積分了,本來就已經是負數了,再扣下去,一周之內賺不回來就要被抹殺了啊。
但是,如果把蛋炒飯倒掉的話又不好,前世,不管是小時候還是后來成為廚神發達之后,童心都是很節約糧食的,雖然花錢大手大腳的,但是對于吃的她卻從來不浪費,每次吃飯的時候可是連一粒米都不會剩下的啊。
“叮咚,恭喜宿主領取新手禮包。料理回收功能激活。”
“恭喜宿主獲得了第一張食譜,系統廚房功能激活。”
“恭喜宿主獲得了第一份料理工具,獎勵空間功能激活。”
“恭喜宿主獲得了抽獎機會,系統抽獎功能激活。”
也不知道是系統延遲還是因為感知到了童心的發愁,系統的機械聲在沉默了一段時間之后再次發出了叮咚的聲音,同時一連串的恭喜再次在童心耳邊響起。
“料理回收?”別的功能直接被一掃而過,正在為蛋炒飯發愁的童心聽到系統的提示音后,視線直接掃向了屬性面板下方忽然多出來的幾個功能中的那一個綠色的回收功能。
料理回收功能:可以把不需要的料理通過系統回收換取一定數量的積分。積分額度根據料理等級而定。同種料理每次回收獲得積分為前一次的十分之一,換取積分最低下限10點。