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“靈兒,我有個(gè)想法,就我一刀砍斷喪尸的兩條腿,但是有時(shí)間間隔,傷害是怎么計(jì)算的?是計(jì)算一次287,還是計(jì)算兩次?”
這是在砍喪尸時(shí),楊陽(yáng)發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,以前楊陽(yáng)都是追求一擊必殺,沒(méi)有思考過(guò)這個(gè)問(wèn)題,但現(xiàn)在喪尸多了,需要大范圍的傷害來(lái)清理喪尸,用加特林居高臨下掃射肯定會(huì)浪費(fèi)子彈,加上現(xiàn)在有了極光,13米的攻擊距離,打喪尸應(yīng)該會(huì)非常爽。楊陽(yáng)就打算拿著刀下去砍。但傷害就成了問(wèn)題。
喪尸的血量大多在之間,除了一些變異成喪尸前天賦異凜的,血特別少或者特別厚,大多喪尸血量300左右,拿著刀攔腰掃過(guò),能讓喪尸上下分離,但是不知道喪尸會(huì)不會(huì)死,如果砍腿,則能斷兩條,就是不知道傷害會(huì)不會(huì)計(jì)算兩次。
藍(lán)靈沒(méi)有回答,系統(tǒng)的提示卻響起了。
“恭喜玩家楊陽(yáng)成功發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)漏洞,特獎(jiǎng)勵(lì)轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng)*1”
“靈兒,能不能解釋一下?”
“哥哥,其實(shí)算不上漏洞,怎么解釋呢?這個(gè)世界是現(xiàn)實(shí),但在游戲系統(tǒng)的掌控下,會(huì)將一些東西數(shù)據(jù)化,比如血量之類(lèi)的數(shù)據(jù),但是血量這個(gè)數(shù)據(jù)的變化性太大,就像哥哥你說(shuō)的,原本系統(tǒng)是這樣計(jì)算的:一道砍斷雙腿,會(huì)計(jì)算兩次傷害,目標(biāo)會(huì)死亡,但現(xiàn)實(shí)中,只要搶救及時(shí),活下的幾率很大。現(xiàn)在哥哥你提出這一點(diǎn),系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題,就去完善了,不過(guò)這個(gè)小漏洞,現(xiàn)在還不會(huì)修復(fù),要等到下次更新才修復(fù)。因?yàn)榭紤]到一下子變化太快,玩家死亡率過(guò)高,游戲就玩不下去了。”
藍(lán)靈剛說(shuō)完,系統(tǒng)的提示又來(lái)了。
“恭喜玩家楊陽(yáng)觸發(fā)隨機(jī)任務(wù):傷害的計(jì)算。”
“還有任務(wù)?”
“哥哥,任務(wù)系統(tǒng)也在下版本更新后出現(xiàn)。”
沒(méi)有在意太多細(xì)節(jié),楊陽(yáng)點(diǎn)開(kāi)任務(wù)。
傷害的計(jì)算
任務(wù)描述:給出一個(gè)合理的傷害計(jì)算方式。
獎(jiǎng)勵(lì):視任務(wù)完成度而定。
這個(gè)任務(wù)很簡(jiǎn)單啊,作為一個(gè)軍迷,楊陽(yáng)玩過(guò)許多戰(zhàn)爭(zhēng)題材的游戲,看到這個(gè)任務(wù),楊陽(yáng)的第一反應(yīng)就是‘模塊化’
還沒(méi)多想,系統(tǒng)提示又來(lái)了。
“恭喜玩家楊陽(yáng)成功完成任務(wù):傷害的計(jì)算,完成度:完美,獎(jiǎng)勵(lì)轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng)*2”
拿著極光,楊陽(yáng)就下樓了,
砍喪尸,專(zhuān)挑下三路。這就是楊陽(yáng)的作戰(zhàn)計(jì)劃。
一刀砍斷兩條腿,287傷害計(jì)算兩次,近600的傷害,有幾只喪血量會(huì)這么高?
走到樓下,喪尸都沒(méi)有動(dòng)作,就傻傻地站在那兒,看著楊陽(yáng)走出大樓,喪尸們眼巴巴地盯著他,哈喇子都流了下來(lái),卻還是沒(méi)動(dòng)。
“吼!”對(duì)面大樓傳出一聲頗有威嚴(yán)的吼叫。
“吼吼吼!”伴隨著雜亂的吼叫,喪尸留著口水,沖向了楊陽(yáng)。
極光!
一道白光從刀身上飛出,不斷生長(zhǎng)。
雪白的刀身,一道白色透明的刀芒從刀尖延伸開(kāi),有些像科幻電影中的激光劍,卻更具危險(xiǎn)感與美感。
雙手平握著刀把,刀鋒水平,對(duì)著喪尸的腿部,在身體前側(cè)輕輕一掃。伴隨著成片的系統(tǒng)提示,楊陽(yáng)身前半徑13米的喪尸都化為了白光,留下遺產(chǎn)。
拿著刀,楊陽(yáng)不斷掃著周?chē)膯适粩嗟叵蚯斑M(jìn)攻。留下身后一地的箱子和晶核。
“吼!”一聲吼叫從對(duì)面的樓內(nèi)傳出,喪尸們停下了進(jìn)攻,紛紛往后退去。
看著尸群后退,楊陽(yáng)拿著刀繼續(xù)向?qū)γ娴拇髽沁M(jìn)攻。
擒賊先擒王,打喪尸也是這樣,沒(méi)了尸王的指揮,喪尸就不會(huì)像現(xiàn)在這樣,知道進(jìn)退。而且,到現(xiàn)在為止,尸王僅僅聚集了大量喪尸、吼了兩聲,沒(méi)有使用其他技能。必須抓緊時(shí)間,在尸王使用技能前,殺死尸王。