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聽到李欣這么說,饒是白凡也詫異的看了李欣一眼。
看到李欣這兩天的變化,白凡已經有點不確定了,自己是不是不小心做了什么錯誤的事情。
“再說了,就算對面不上當,我們也不吃虧嘛,而且這一波打完了,還能順手拿個小龍,而且這個小龍還是條云龍,加快移動速度的。”
“還是那句話,別小看云龍,雖然只是加非戰斗下的移動速度,但是加成可是足足有25點,一雙草鞋才加25點移動速度的,這等于是額外穿了一雙鞋了。”
因為沒有吃到英雄,而且也不怕對面來抓,所以最后一口眾人留給了大蟲子。
“要說大蟲子現在的r技能有點狠啊,雖然冷卻時間不再因為吃掉野怪而減半,但是疊加層數沒有上限了,算是一個大后期英雄了。”
“還有一點就是,好多裝備雖然裝備名稱沒變,但是合成公式改了,這點就很坑了,看公告不仔細的可能就錯過去了,到了買裝備的時候就sb了。”
“不過也有一點好處,那就是觸發狂徒特效的生命值數目變了,從原來的3000變成了2750,這點有什么好處么,單獨就索拉卡來說,以前想要觸發狂徒的效果,那就需要救贖+紅眼石+狂徒,而且等級還要達到14級才可以,不然的話買了狂徒也觸發不了被動。”
“但是現在呢,仍舊是這三件加血量的裝備,只需要救贖+藍眼石+狂徒,再到14級就可以了,這之間的差距差在哪了呢,就是眼石上了,藍眼石和紅眼石之間的差額是八百塊,而輔助的經濟獲取又一直比較困難,這八百塊的經濟,也是一筆十分龐大的數目了。”
“至于為什么我一直說索拉卡要出狂徒呢,那就涉及到索拉卡的w技能了,犧牲自己百分之十的生命值,為隊友回復生命值,而且到了九級以后,w冷卻時間一般只剩下1.6秒甚至更低,如果頻繁加血的話,那么加不了幾口,索拉卡自己就殘血了啊。”
“但是聯盟里有一個十分有意思的設定,那就是人物自己的技能掉血,不會打斷狂徒的效果,三千來的血量,還有個e技能沉默,只要不是索拉卡自己作死太嚴重,基本上就不會被秒殺,或者說對面想要秒殺你的話,付出的代價會比較高。”
“就算是你死了,但是死之前,r和e技能,還有鳥盾的效果肯定來的及放,這就是額外近1000的傷害吸收,扛了4000來的傷害,這隊友還不能打過對面,那你還是直接投了吧。”
“反觀,對面要是殺不了你,那就沒事了,想殺隊友更是難,差不多三秒兩次,每三秒你可以為隊友回復近800的血量,還怕什么?”
就這么說說笑笑,游戲已經進行了不短的時間,大蟲子都疊夠了10層被動了,但是李欣一方仍舊只是拆了對面的外塔,沒有上高地。
“這就是弊端了,因為想要給隊友加血,你就必須靠后,而我的隊友還沒有能夠先手的英雄,偏偏對面又有女警又有扇子媽,還有個魚人和鱷魚,這讓我們很難打上高地。”
這一點確實是李欣比較頭疼的,對面女警往高地前放上一排夾子,李欣一方的前排,也就是大蟲子就不敢上前扛著,被夾住的話,即便是夠肉,但是對面一套技能下來也吃不消。
沒有肉前面扛著,李欣這邊的adc也不敢湊上去拆塔,不然一個不注意被對面的魚人和鱷魚盯上,那就死定了,單靠李欣自己是加不過來的,只能靠亞索和酒桶找機會,但是對面也不是傻子,只是默默的守高地,就是不出來打架,弄得李欣一方一點脾氣沒有。
“眾星之子:小龍刷新了,是條火龍,大蟲子去干了它。”