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很多作者都說網游類的訂閱比不高。
經過再三考慮,我還是選擇了網游,我想在巫妖王之怒(魔獸世界的一個版本)出來以前,寫點想要說的,更符合國情的游戲,有“難度”的游戲。
竊以為網游類的書不應只是獲得裝備的快感,裝備壓制別人以及建立自己勢力的快感,很多網游書寫得好像同一游戲的不同服務器,沒有特色,這是為什么呢?因為游戲本身的設定沒寫好,網游書最有意思的部分應該就是那個游戲本身,游戲都沒有意思,那建立在游戲上的裝備不也讓人覺得疲勞了嘛?除了欺負欺負人之外也沒什么好寫的了。
當然,很多前輩在游戲上也是狠下了功夫的,但畢竟一個人的力量有限,書寫的好同時還要編好游戲很困難,我就做不到,所以我選擇了兩個好玩的游戲進行改造,我的能力有限,只能盡量讓游戲煥發出其應有的魅力。
我在這里承諾:本書會給您帶來持續的興奮,每一個興奮點充分利用之后才開始下一個,而且不定期的將寫過的興奮點穿插融合。例如獲得裝備、獲得軍團生物、軍團生物升級、技術流的PK,團隊配合,新奇的副本還有建立自己的領地等等。
當然,貫穿整個魔獸歷史的劇情也是必不可少的,“凡人”如何與史詩中的英雄魔王互動、交流和對立,在我的構思中也占了很大一部分。
這本書在某種程度上也是我第一本寫過20W的書,寫得不好,謝謝大家的支持。
兩年多的回憶和現在一個來月的堅持,我想將艾澤拉斯上的榮耀與汗水通過我的方式留下一點痕跡,也許幾十年后驀然回首,還能記起當初的感動。
僅此而已。;