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并非巧合的是,這些地方也是瓦羅然大陸魔法能量最集中的地域;至少有2個能量節(jié)點在為眾多魔法建筑供能。爭執(zhí)的裁決都會在聯(lián)盟提交發(fā)起,然后在這些競技場終結。所有的瓦羅然人都知曉這些正義之地。
瓦羅然每個主要的地域都會設立一個競技場。兩支隊伍進入競技場,不過最終只有一隊能成為勝利者。
每個正義之地的戰(zhàn)斗都有不同的魔法條件,即符文之地節(jié)點的魔法能量,而沒有其他地方的魔法能量能超過正義之地所在。自然法則已按聯(lián)盟的要求扭曲。
能量節(jié)點作為雙方的初始獎勵,每只隊伍都會獲得節(jié)點的能量。英雄能力大幅提升,雖然只能持續(xù)這場戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗可能持續(xù)數(shù)天數(shù)周,也可能數(shù)分鐘內就完結。
能量節(jié)點召喚無心智的戰(zhàn)斗小兵,競技場內的所有魔法物品只有短暫的效力,沒有人能將其帶出正義之地。
在競技場英雄受到的傷害會得到迅速治愈,能量節(jié)點甚至還可以讓英雄騙過死神,戰(zhàn)斗中倒下的英雄只需要等待一小段時間,待能量節(jié)點其靈魂重新綁定到新的軀殼。
正義之地的能量節(jié)點同樣會增強其他建筑,參賽隊伍必須利用這些己方優(yōu)勢或是阻止對手領先。第一種強化建筑是防御塔。
防御塔是自主防御建筑,它會鎖定最有威脅的目標并發(fā)射毀滅性能量。正義之地每支隊伍都有數(shù)座防御塔保護。
能量節(jié)點強化的另一個建筑是水晶塔。水晶塔可以壓制對方的能量節(jié)點,防止其召喚超級士兵。通常勝利的關鍵就在于摧毀對手的水晶塔,從而讓己方能量節(jié)點召喚出超級士兵,一舉摧毀對手基地。
聯(lián)盟在正義之地有兩個主要目標。第一,確保戰(zhàn)斗釋放出的大規(guī)模魔法能量流可以保留在競技場附近的區(qū)域,通過斷絕文明區(qū)域的戰(zhàn)斗釋放魔法能量,可以緩和魔法對瓦羅然大陸的破壞。
此外,將爭斗限定在正義之地,聯(lián)盟可以迅速修復受損的建筑物——特別是至關重要的能量節(jié)點。地兒,聯(lián)盟要確保競技場里的爭執(zhí)能得到迅速而公正的裁決。
將競技場設立在偏僻且防守嚴密的地區(qū),聯(lián)盟可以安全放心的對爭執(zhí)進行裁決。
正義之地會持續(xù)受到魔法能量的影響——既有來自戰(zhàn)斗中召喚者的能量,也有聯(lián)盟為了保持其堅固和可用性所作的維修。
這里的每塊石頭,每棵樹,甚至于每片草葉都受狂野魔法能量的影響。而魔法滲入大地,很多當?shù)厣镆渤霈F(xiàn)了各種變異。
在某些偏遠之地,在競技場的爭斗結束后,自然法則已經無法恢復到之前的準確狀態(tài)。重力可能會減弱,甚至重力方向都會顛倒。
時間流可能會加快或減緩。而聯(lián)盟則努力使得這些環(huán)境變化被控制在正義之地內。即便如此,瓦羅然仍舊受到一些影響,變得更加松散。
聯(lián)盟則不時暫時性關閉一些正義之地,讓當?shù)氐纳鷳B(tài)環(huán)境有機率回復正常。這種恢復成效顯著,不過要修復受魔法侵蝕的大陸,還遠遠不夠。爭斗必須解決,所以有些區(qū)域雖未完全恢復也必須重開競技場。
人們猜測,正義之地解決政治紛爭的唯一意義在于拖延時間,在魔法的影響下,符文之地不可避免會完全破裂。
雖然正義之地的化解解決了眼前的大量危機,不過這個行星的未來仍不明了。符文之地脆弱的生態(tài)系統(tǒng)人持續(xù)受損。
除非這顆行星上所有生靈學會共同生存,不再使用魔法來解決爭斗,正義之地仍是符文之地的唯一希望。
(本章完)
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