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一路上,不時(shí)有一些低級(jí)的小怪對(duì)她發(fā)起攻擊,顏箏剛好練一下自己的技能,倒也不覺(jué)得趕路的過(guò)程枯燥無(wú)聊。
大約十分鐘后,她找到了艾德蒙指定的那個(gè)墓地。
不得不說(shuō),這游戲不管是角色模型,還是場(chǎng)景設(shè)計(jì)都十分的用心。眼前看不清招牌的墓園,哪怕游戲里還是大白天,顏箏看著心里都有點(diǎn)發(fā)悚。
破舊的木門隨著森林里的清風(fēng)來(lái)回?fù)u晃,發(fā)出“吱嘎吱嘎”的響聲。盤(pán)踞在墓園大門跟圍墻上的深綠色藤蔓,和藤蔓下面枯敗的落葉,都給當(dāng)前的場(chǎng)景渲染出了一絲陰森的氣氛。再加上若有似無(wú)、仿佛有什么人在斷斷續(xù)續(xù)哭泣的背景音樂(lè)……
拍了拍胸口,顏箏拿起放在桌上的水杯,用力灌了一口冰水,鎮(zhèn)定了一下情緒后,這才往墓園里面走。
照任務(wù)提供的情報(bào),發(fā)現(xiàn)墓園有異象的獵人沒(méi)敢走近看,所以也不記得鬼魂們藏東西的墳?zāi)故悄囊蛔5牵旅傻脑拝s給了顏箏一定的提示。他說(shuō),獵人看到的情況,有兩種可能:鬧鬼,或者有人盜墓。
盡管只玩了這個(gè)游戲不到一周的時(shí)間,顏箏卻已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,克魯爾之劍的世界觀設(shè)定是相當(dāng)嚴(yán)謹(jǐn)?shù)摹H绻娴挠腥吮I墓,那她一定可以在墓園里找到某個(gè)墳?zāi)沟耐帘蝗藙?dòng)過(guò)的痕跡。
為了不錯(cuò)過(guò)重要的線索,顏箏把游戲視角拉近了一點(diǎn),沿著墓園里幾乎已經(jīng)看不出來(lái)的石板路,一個(gè)墳?zāi)挂粋€(gè)墳?zāi)沟乜戳诉^(guò)去。
半小時(shí)后,來(lái)回走了兩趟卻毫無(wú)所獲的顏箏有些喪氣。
“我的推理應(yīng)該沒(méi)有錯(cuò)啊……難道真的是鬧鬼?可是就算鬧鬼,也該有點(diǎn)跡象才對(duì)。還是這個(gè)任務(wù)的流言真的就只是流言……但是真是流言的話,我也得找到證據(jù)才能完成任務(wù)吧?”自言自語(yǔ)著,顏箏打開(kāi)任務(wù)欄,上面果然沒(méi)有“已完成”的字樣。
就在她舉棋不定的時(shí)候,游戲里的天色,慢慢暗下去了。
看著灑在秋風(fēng)畫(huà)扇身上的霞光,顏箏眼前一亮——任務(wù)不是說(shuō),獵人是晚上路過(guò)墓園的時(shí)候發(fā)現(xiàn)情況不對(duì)的嗎?那是不是表示,自己要有所發(fā)現(xiàn),也得等到類似的時(shí)間?
有了新的推測(cè)后,顏箏重新燃起了斗志,耐心地看著位于畫(huà)面左下角的沙漏,默默倒計(jì)時(shí)。
十、九、八……四、三、二、一!
就像響應(yīng)顏箏的默數(shù)一般,在她數(shù)完“一”的瞬間,游戲里的維塔利緹大陸,正式進(jìn)入了黑夜。
顏箏瞪大眼,飛快地移動(dòng)鼠標(biāo)轉(zhuǎn)移視角,終于,功夫不負(fù)有心人,她看到墓園的東南方,出現(xiàn)了一絲綠幽幽的光芒。
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