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大廈二樓,李虹站在一處碎掉的櫥窗前觀察著。
周圍空地處散落著零星幾只喪尸,與往常碰到的情況不同,它們此刻動作緩慢,大多都站在原地盤旋。
慵懶的感覺!
奇怪!這是喪尸睡覺的方式?
從地上拾起一塊碎玻璃,試著往一只喪尸旁邊扔去。
“啪嚓!”聲響起!
喪尸立刻變得迅速,條件反射般往玻璃落地處撲去,周圍兩只喪尸同樣聞聲而至。
可最先那只喪尸在聲音消失后就失去了目標,四處嗅嗅,似乎沒有發現令它感興趣的東西,沒過幾秒,就回到之前休眠般的樣子。
緊跟著到達聲源處的幾只喪尸也是同樣的情況。
再用同樣的方式測試了幾次,結果大同小異,與普通人相仿的聽覺,但這僅是普通喪尸。
平時它們似乎會處于一種休眠狀態,只會漫無目的的四處游蕩,這時的它們行動緩慢,動作遲緩。
當有刺激它們感官的東西出現,它們會變得迅速敏捷。
有了結論,李虹不由想起之前眼鏡男用的方法,用汽車喇叭聲作為刺激源吸引喪尸,不知對樓下找到食物的喪尸能不能起作用。
逃生的計劃在他腦中逐漸豐滿,為求萬無一失,必須先找到刺激源。
不驚動樓下的喪尸最好,找來衣物裹滿腳掌系好,這樣可以減小行走奔跑中發出的聲音。
逃跑方向暫定東面,從大樓西面破碎的櫥窗處,李虹悄悄地往樓下爬去。
6米多高,對他來說幾乎沒什么難度,可想要不發出聲音,就必須極好地控制身體力量,手抓腳蹬的位置也要選擇穩當的地方。
2分鐘后,他才到達地面,查看四周,安全!
警惕著,盡量放輕腳步,利用一輛仰倒在人行道的車輛作為掩體,再一次查看周圍情況。
干道上一篇狼藉,參差不齊的地面就像被犁過的田地,上面車子很多,但大多都被擠壓變形。
刺激源要盡量離大樓遠一點,街道對面的車輛無疑是最佳的選擇,可附近有幾只喪尸徘徊。
李虹趴在地上,等待喪尸離開,透過破碎的車窗觀察它們的動靜,可惜10分鐘過去,喪尸在原地打轉。
只能選擇比較冒險的方法了,李虹心想。
撿起幾塊碎石,瞄準街道對面的大樓廢墟扔出一塊。
石頭落地,砸在廢墟中心的地方,以李虹的聽力,僅能聽到一聲微弱的響動,太遠!喪尸沒有反應。
這次近一點,再次扔出一塊石頭。
“哐當!”一聲,砸碎玻璃的聲音傳出老遠,周圍的喪尸立刻有了反應,低吼著就朝聲響傳出的地方狂奔而去。
驚出一身冷汗!李虹轉過身背靠著翻倒的汽車,緊張地注視著四周,幸運的是沒有喪尸會經過這里。
心中暗松,等待!
當喪尸聚集到響聲處時,李虹快速沖向街道對面,奔跑中腦部高速運轉,盡量選擇每一個最佳的落腳點,迅速計算出合理的接觸面積。
一路上他做出各種有效而詭異的動作,其間發出的聲響不足以吸引喪尸的注意。
到達一輛相對完好的SUV前,透過車窗看見了插在表盤下的鑰匙,并且處于LOCK檔,他才敢拉開車門。
抬起頭觀察了一下四周,安全!小心翼翼的擰動著鑰匙轉到ACC檔,多媒體屏幕亮起,有電!
把鑰匙轉回LOCK,他又轉身去了旁邊一輛車,同樣的步驟,確定有電后,原路返回。
回到大廈二樓時,他才發現羅婭孫言等人早就聚集在這里,顯然是將他之前的行動看在眼里。