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“這些后起服務器,武神壇成績有浮動很正常,可惜了一些傳統強服,這么搞上幾次,估計會葬送一段傳奇的。”強哥很痛心的說道。
齊云樓無疑就是強哥所說的服務器代表,作為當下的王者服務器,其對于pk的把握,更是趨于化境。能將隊伍從暴力到瓶子控制打法隨意轉換,更是令人叫絕。其服務器在服戰前的爭霸戰更是創新和前衛,只要是關于齊云的帖子,在葉子上的點擊是僅次于明秀的。然而,在換了隊伍之后,雖然齊云的經驗驚人的排在第3,卻是無法為之取得一勝,換隊之后的草草收場,令人不勝扼腕嘆息,畢竟君臨天下和區域稱霸是兩個概念了。當然,期間的Bug也是不無影響,但是作為一個冠軍服,雖然他的隊伍換了,但是衰成這樣,實在是叫人大吃一驚。這真是實力固然重要,但運氣也必不可少。
在游戲里,最讓人抓狂的莫過于游戲的bug和外掛!這都會使游戲失去了原本的平衡性。但是隨著游戲制作技術不斷更新,bug出現的次數按道理應該有所減少的吧。可是不然,夢幻也出現過一些了的重大失誤,夢幻四年了,四年期間誕生過無數的Bug,這些已知的Bug經過不斷的修復日漸成熟,可是誰又能夠為那些Bug買單呢?
還沒等人站出來買單,新的Bug又出來了,好像每次夢幻策劃更新玩法,就會有Bug衍生出來,真是野火燒不盡春風吹又生,止都止不住。可如果每次都跟現在這樣,玩家遇上了就算自個倒霉,這要是平日了小打小鬧也就算了,但是這是每月一次的武神壇,這可不是一件簡單的小事了。一個投資蠻大的服戰號可能不是什么事,但是一隊五個服戰號的隊伍那就相當的不簡單呢,辛辛苦苦等待一個月,結果乘興而來敗興而歸,這叫什么事呢,遇上一兩個性子急的,那絕對咽不下這口氣,而最終痛心疾地出現棄游而走,責任該是玩家自動埋單嗎?
該么?不該么?該還是不該么?
“你說他們怎么就這么想不通啊,在論壇上嘰嘰喳喳的有什么用,人家策劃誰搭理他們?”八蛋比較心疼這些上火的玩家。
“那還能怎么辦?雖然不頂屁用,但好歹也算是能泄泄。”光仔倒不覺得有什么問題。
“好吧,也就只剩下這個了,人為刀俎我為魚肉,希望明天的比賽我們會好運長伴!”強哥做了一個祈禱的動作。
沒辦法,夢幻在出現重大的事件的時候,該如何合理處理,使玩家不免每次充當受害者,白老鼠,怎么盡量去挽回玩家對一個游戲的忠誠,降低玩家的流失,這應該是策劃該認真想想的事情,可惜事情卻總是跟想的不太一樣。
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