胖大蟲提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
而且,元素轉換為魔力的速度取決于親和力。
魔力上限取決于天賦!
那么問題來了:“親和力和天賦到底哪個重要?”
“這個,還真不好說,各有各的好處,不過,要真的說起那個重要的話,以我個人來說,我認為,親和力重要!”
“因為親和力決定魔力最大上限,我們的身體就像個容器,親和力高,就能裝更多的元素,但是,這個容器是固定的量。”
“比如一個人身體能夠容納100個元素,他的魔力最大上限就是100,因為當轉換了100點魔力以后,不管你在怎么冥想,也不能在轉換1點魔力,當你消耗1點魔力,或者流失1點魔力,就可以在轉換1個元素。
“而你天賦好,有望控制100點魔力,但是你身體的極限卻是20點元素,是不是很悲劇。”
“然后,親和力決定被動回復的速度。我們知道元素是游動的,當元素游到魔力漩渦的時候,會被漩渦吸入,主動轉換為魔力。”
“元素親和力大,身體內游動的元素就多,游動的元素越多,就越容易被吸入魔力旋渦。”
“提問,魔力氣旋需要二十點魔力才能形成,那使用了1點,魔力氣旋不是就消失了嗎?”
“問的好,這又涉及到一個魔力慣性的問題,等你能夠施展一個法術以后,你自然就明白了。”
“因為有魔力慣性存在,只要魔力不少于三個點,魔力漩渦就不會消失,游離的元素就會被吸入轉換,同時,也是因為魔力慣性的原因,20點魔力的魔力漩渦,最大只能容納20點魔力,不會增加。”
“你也別問如何增加,等你凝聚了漩渦以后再說,那是進階課程了!”
“然后是天賦,天賦其實也很重要,控制魔力的上限(請把控制和最大上限分清楚),施法速度,法術威力,甚至更高級的法術都是需要天賦的。”
“以我的親身經歷來說,有親和力沒天賦,可以靠后天努力。有天賦沒親和力,就是一個悲劇!”
“村長您。。。”陸明在村長說這段話的時候,從他的眼中看到了一股悲哀,有心問,卻最終沒開口,萬一這是村長的傷疤了,不好揭!
“好了,該說的都說了,你自己回去好好冥想,等那天凝聚了魔力漩渦,在來找我吧。”
。。。。。。
“大嬸要殺雞不。”
“大叔,羊殺了唄!”
得了兩雙白眼,陸明再次回到藥師家。
邊碾藥,陸明邊合計!
很明顯,以村長的態度,沒有凝聚魔力漩渦,自己別想看魔法基本圖型。
憑空吹起一陣清風,這是陸明今天記下的風元素基本圖形。
雖然這次沒有當場實驗,可是魔力旋渦的圖型就是基于風元素圖型的,有著面板做后盾,雖然沒有村長的實踐教學,陸明還是在多次畫圖后,成功了。
但是,在體外凝聚魔力旋渦,還是失敗了,1級的魔力支持不了這個法術的成型。
要想讓村長相信自己凝聚了魔力旋渦,魔力旋渦這個魔法就必須施展出來。
不然,拿什么證明凝聚了魔力旋渦,冥想空間他人是看不到的,陸明通過面板也看不到村長的冥想空間。