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雖然老哥不穩,但是這時候不能說啊!
這怎么說?老哥你做的游戲不行?
“英雄殺魔王,這種套路實在是有點老套,這種游戲重點在于劇情,沒有畫面沒有一個優秀的爽感,一條線走到黑的一本道劇情,重點就在與劇情的感人,可是不合格啊!”李航嘆了口氣,想當年國產三劍強勢突圍的時候,在國內的熱度指數甚至是直逼當時剛登陸中國不久的星際爭霸,可見其劇情的殺傷力,雖然這種殺傷力只是針對國內的一些人,一旦到國外就完全沒有效果了。
但是毫無疑問仙劍的成功可以說是給當時的國產單機注入了一針興奮劑,一度被人稱之為國產三劍,乃是國產單機游戲行業的頂梁柱,雖然之后也變成了情懷卷餅鮮煎七蝦卷,靠著賣情懷過日子。但是至少也是火過的。
整理了一下措辭,李航一本正經的坐了起來,扶了扶自己的額頭。“哥,你是想做什么市場?如果你只打算做國內,那就把這個改成劍仙大戰魔頭,技能、特效全都改掉,劇情我可以給你!”
自己記得的小說有很多,那些網絡小說里打怪練級的小說,多半都可以改改成為最優秀的游戲劇情。
至少比他這個游戲的劇情強一百倍。
李軍抿著嘴,搬著小板凳坐了過來。“那如果我想走國際化呢?”
國際化啊!自己的老哥心真大啊!
“有兩個選擇,一個就是開放式劇情開放式結局,主角的每一個劇情都有幾種選擇,讓玩家自己去選擇,這樣能極大程度的豐富劇情和結局,加上善惡度這種判定,這樣可以讓玩家更加投入,再把游戲的屬性對事件的影響增大,比如力量高的人可以暴力開門,智慧高的人才能觸發某些魔法劇情,比如魅力高的人才可以讓某些人說真話,或者讓**給你一些特別的有用的情報等等!甚至是你運氣點數太低,都會一槍打到自己的腳!”李航說到一半就沒有說了。
這可是大名鼎鼎的輻射所采用的系統,這一款歷經4代經久不衰的游戲,最初也是在紅白機一樣的條件下開發出來的,但是一樣是多種選擇,它的前身《廢土》就是這樣靠著超高的自由度,捕獲了玩家的心。
聽著李航的分析,坐在一旁的老哥早就張大了嘴,仿佛嘴里能塞進去幾個雞蛋。
那模樣簡直是看外星怪物一樣的看著自己的老弟,這還是那個不學無術的老弟么?
他現在只想看看,是不是這一下打得頭把他打得開竅了!
“行啊!你小子開竅啦,這點子好啊,就是開發的難度太大了,等于要重做啊,那第一個辦法我們又……”
“我給你一個本子啊!”李航瞇起了雙眼一臉玩味的看著自己的老哥,那手已經是搓了起來。
米蟲就是要跟自己的家里人伸手要錢的,不過想要手伸得直,那就得別人心甘情愿的給!
“真的?”李軍猶豫了一會,這個游戲的demo其實已經是我們請來的專業人士弄的了,已經非常的成熟了,是一位RB的RPG大師。
還RB的大師咧,就這種水平,起點拉出來一個上架的寫手分分鐘就爆了他。
何況這種本子基本上都是針對的日式的RPG,對國內的人來說,就是個渣。
“老哥,你給我點贊助費,我這三天就給你弄出來如何?”
“三天?”李軍嘆了口氣,自己的這個小老弟看樣子是鐵了心的要在自己這里騙點錢了。
“行吧!你要多少?”打開了皮夾子,他已經做好了被自己的老弟坑的準備了。