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翌日,當米國還在早上的時候,地球的另一邊華國已經是晚上了。
隨著近期楊凡公司的頻繁曝光,《宇宙紀元:生存之戰》這款手游也為大眾所知。一時間,手游玩家暴增了好幾萬,而且后面還在陸陸續續地增加。
楊凡也沒想到會有這種效果,這還真是意外之喜。雖然在工作日,但在線的人數也不少,國服的有30萬,世界服的有60萬。
看著這些數據,楊凡想起白天的數據,白天國服在線人數少點,只有20萬,世界服則達到80萬,世界服現在主要是歐美玩家在玩,時間上剛好和國內相反。
晚上七點五十分,深城安寶區高科技創業園,C棟502室,未來娛樂科技。
這時的天色已經開始變黑,馬路上的路燈也已經開啟,辦公室里還有人影不斷的走動,傍晚的夏風吹過,辦公室里的燈光透過繁茂的樹葉,搖曳著身姿灑落在地上,形成一個個會走動的斑駁。
機甲大賽將于晚上八點鐘正式開始,因為玩這款手游的人里,最多的就是白領,白領們的時間往往比較充裕,在這個時間段,白領們正好下班吃完飯。運營部的同事都留了下來加班,他們也不會有什么抱怨,因為這種加班不多見的。
甚至一些別的部門也主動要求加班,不是他們喜歡加班,而是能參與公司手游這么盛大的活動,也是一種榮幸。
大家不停地走動,緊張地看著服務器的流量,擔心流量過大,沖垮服務器。楊凡可不想毀了一款好游戲,不想像盛大一樣,把當年有和wow一拼之力的永恒之塔給毀了。
……
許哲卓,自從內測時試玩《宇宙紀元》這款手游后,就徹底地愛上了。平時有時間只會玩玩王者的他,拿出了更多的時間研究這款手游,許哲卓發現這款手游不單有華麗的外表,還有很深的內涵。
許哲卓越是研究越是發現,手游的內涵越是豐富。無論是手游里的沙盒世界,玩家參與世界事件,能影響到世界的發展。還是手游里的經濟系統,每天那龐大的交易,不知道手游公司是怎么平衡好的。讓人稱道的是,該公司還不是打著狠撈一筆就走的念頭,而是要長久經營的那種。
還有那些戰艦和機甲的設計,讓人看不到一丁點設計的漏洞,據說還曾經一度引起華國高層的注意。
上周的許哲卓很激動,不是因為要放國慶假,而是一周后的機甲大賽,就像孫悟空參加天下第一武林大會一樣,檢驗自己這一段時間以為學到的武功。放開報名后,許哲卓第一時間花了一千宇宙幣報了名。
說起宇宙幣,手游策劃的最初,策劃是準備用金幣這種萬金油貨幣的。不過楊凡不想用那種大眾貨幣,顯得自己手游沒有什么特色。最后楊凡想起小說里的宇宙幣,直接拿來用了,這名字聽起來還真不錯,高端大氣上檔次。