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除了心中隱隱的有對鮮血的渴望,但是卻并沒有在出現特別強烈的負面情緒,這讓一直準備用”不屈意志“鎮壓的凌松了口氣,但同時心里也稍微遺憾了一下,這樣的話寫輪眼的升級路線又要改變了,只能在生與死之間徘徊才能得到促進了。
生死之間的刺激確實很強,本來一勾玉頂峰的凌在頻死之際不僅直接晉升到二勾玉,而且進度條大概也達到了30%左右,增長極為的快速。
唰!
持著裂創的左手輕輕的在空中劃過,一道耀眼的紅芒好似精靈一般在刀上浮現,隨著凌的舞動而跳躍,在空中劃過一道道血色的紅色光芒,如一輪彎月一般的軌跡,舞動過快時甚至能練成一片,整個人都好似被刀鋒給阻擋了一般,不過只有一半的范圍,這就是少了女朋友打輔助的壞處了,殺傷力夠了,但是可攻擊的范圍卻不夠,不過等到手臂移植后也就沒問題了。
沒有在手的問題過多的糾結,凌走到一顆大樹下放下裂創,準備試驗一下“嗜魂之手”!
猩紅的左手伸出,直接在距離大樹一米的位置開始以樹為目的施放,強烈的吸力在手上浮現,但是大樹紋絲不動,雖然樹枝在猛烈的搖擺,但是深扎地底的根卻完全的能阻攔住這龐大的吸力。
“應該是技能等級不夠,威力不強,如果是人的話這個距離完全是可以吸過來的。”
因為有技能的感悟在,所以凌對這個技能的威力很清楚,在暗自思索了一下后,直接靠近了過去將手按在大樹上,猩紅的血氣在手上凝聚了短暫的0.5秒后轟然炸開。
嘭!
隨著血氣的噴發,以凌的手為中心點,整個樹干完全被炸的粉碎,隨之轟然倒下。
凌湊近觀察了一下成果,威力確實很強,以凌的手為中心點,血氣噴發的正前方一米都完全的受到攻擊,不過超出一米的位置就沒有任何的成效了。
如果用忍術的等級來進行判定,這個技能的等級大概是b。
忍術并不是以攻擊力和殺傷力來判定等級,而是以學習難度來判定的,但是大部分高級忍術肯定比低級忍術要強,這是不爭的事實。
所以說雖然不知道升級后的”嗜魂之手“能達到什么樣的程度,但是這個殺傷力凌已經很滿意了,但是好像作為藍條來引導技能釋放的查克拉似乎消耗的有點多,本來凌的查克拉就不多,但是這一下就足足去掉了他三分之一的量,也就是說施放這個嗜魂之手就算是滿狀態也只能施放三次,沒想到自己也會陷入五五開的境地,這真是個悲傷的故事!
不過還有個技能“怒氣爆發!”!
怒氣爆發在游戲中是攻防一體的技能,不知道現實世界使用出來會是什么樣子呢,這讓凌頗為期待。
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ps1:技能“不屈意志”游戲里是被動霸體,觸發時不會終止技能的施放,但是現實明顯不合適霸體這個東西,所以改為增加自己的意志力,在此做個解釋,別在書評糾纏了。
ps2:一些技能肯定會做一些修改,本書是火影世界dnf二次化設定,肯定不會原搬游戲的技能還有一些東西,畢竟一個是游戲,一個是現實世界,所以別糾結這些細節,你大致腦補一下就好,反正差距也不會太大。