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“那啥,我今天實在是太困了,就提前下線了,明天見。”
“晚安,明天見。”
在已知任務全部完成之后,在接下來的很長一段時間里,孫牧在完成了日常和周常任務后,幾乎就沒什么可做的了。
每天不是刷刷競技場,就是刷怪升級,雖然現在的野怪已經給不了多少經驗,但孫牧因為實在是閑的沒事干,只能偶爾刷野怪了。
不過,倒是還有每周的公會排位戰,多少還是讓孫牧在這無聊的游戲時間里,多了那么些激情。
雖然已經提前聽公會成員們介紹過了,但直到親自參加了公會排位戰之后,孫牧才算是真正的清楚了排位戰要怎么打。
孫牧參加的是公會排位戰,是第二次的排位戰,因為第一次的勝利,【戰獅】已經進入了排行榜,所以,這一次的戰斗,系統為【戰獅】匹配了同為排行榜上的公會。
兩個同時在榜的公會,即使是輸了,也不會再次掉出排行榜,頂多只是排名下降而已,而勝利的一方,當然是系統根據積分和勝利的時間,對于當前的排名,進行提升。
除了已經在榜的公會,當然也有一些上一次沒有進入排行榜的公會,這一次也會努力的讓自家公會,進入排行榜。
再說公會排位戰,這一次的戰斗,系統為【戰獅】匹配了一家與之排名比較靠近的公會,因為系統要盡量的保持雙方的公平。
當然,這個公平也不是絕對的公平,雙方的實力,多少是會有一些差距的,所以系統只能盡量的匹配戰斗力差不多的公會來進行戰斗。
而戰斗的方式也很簡單,就是互相殺人,每個參賽玩家擁有5次復活機會,超過5次則自動退出戰斗,而地圖則是一片看似一眼望不到頭的平原。
就在這片平原里,雙方所有的參賽玩家,都將進行無差別的混戰,直到復活次數用完。
因為這一次的對手實力相近,所以,這一次的戰斗花費的時間,比上一周所用時多的太多了,直到戰斗時間結束,雙方依然沒有結束戰斗。
這時候,系統可不管你有沒有結束戰斗,直接將雙方同時踢出了這幅特殊地圖,然后就開始計算各家公會勝利所用的時間。
最終結算出來后,雖然戰斗沒有結束,但因為積分的關系,系統還是判定了這一次的勝利是屬于【戰獅】。
【戰獅】以微弱的積分,贏得了這一場勝利。
戰斗結束之后,就是喜聞樂見的發獎勵時間。
因為戰斗傷害并沒有進入前三名,所以孫牧也只拿到了一些數碼幣的獎勵,其他什么都沒有。
......
【數碼新世界ol】2050年11月1日更新公告:
1系統正常維護。
2開啟游戲第四次進程boss。
-進程boss:小丑獸,無限龍獸,金屬海龍獸,木偶獸
-所在地圖:廢坑(坐標......),萬維網大陸(坐標......),海洋(坐標......),神之森(坐標......)
-參與規則:究極體數碼獸
-擊殺boss獎勵:傷害前50的公會,獎勵公會守護獸提升一級或提升守護獸資質*1,95資質數碼蛋若干(排名越前,數量越多)。
-傷害前100的玩家,獎勵90到98資質數碼蛋一顆(排名越前,資質越高),經驗若干。
-最終擊殺boss的玩家,獎勵滿資質數碼蛋一顆,經驗若干。
-其余參與玩家,將根據傷害排名,獎勵經驗若干。
-本次boss戰,將同時在四個坐標刷新四只boss,四只boss全部擊殺,才可以開啟下一階段進程,只要有一只沒有擊殺,進程就不會開啟
-boss刷新時間:21點整