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“對啊,說好的攻擊、防御、生命、敏捷、精神,五大屬性呢,怎么只有四個,精神被狗策劃吃了嗎?”
......
為了這事,有不少玩家直接聯系了客服詢問情況,得到的答案就是“游戲技能是有傷害加成的,只是數碼獸等級到了10級,才會開啟。
同樣的,剩下一個屬性“精神”,也是在10級,開啟技能傷害的時候,同時開啟。
跟著沒多長時間,有些升級快的玩家,就在論壇里貼出了數碼獸10級之后的技能屬性。
除了增加了傷害之外,有些帶有屬性的技能還附帶了屬性傷害。
如雷系的麻痹,火系的灼燒,冰系的凍傷等等,再有就是暈眩、撕裂、中毒一系列的負面狀態。
而且,10級之后,除了技能多了屬性和傷害加成外,還多了能量槽,每次使用技能都會消耗相對應的能量。
而這個能量槽,就是開啟了“精神”后出現的,也就是說,能量槽的多少,和“精神”有著密切的關系。
還有就是,10級之后,使用技能時,除了多了能量槽這一限制外,也增加了冷卻時間。
既然知道了數碼獸10級會開啟技能屬性,那也沒什么說的了,一回到家,孫牧就打開了游戲,再次開始了升級之路。
-任務:向村子里的「技能大師-武士獸」學習技能的正確使用方法
-獎勵:「擲焰」、「火焰之軀」
經過孫牧的不懈努力,在晚飯前,野火獸終于升到了10級。
『年輕人,雖然你已經有了不錯的實力,但是卻還無法熟練的掌握你自己的技能,所以要不要在我這里學習一些技巧呢』
“學習!”
在武士獸的對話結束后,孫牧的面前就出現了“學習”和“不學習”這兩個選項。
其實,孫牧覺得這里完全沒有必要設計一個“不學習”的選項,來這里的哪個不是為了學習技能?
不學技能誰會來這里?
技能的學習也很簡單,就是系統的一些講解,主要就是關于屬性傷害、附加效果,還有就是cd時間和精神與能量槽的關系。
-系統:獲得獎勵「擲焰」「火焰之軀」
-野火獸(lv.10)
-等級:混合體(成長期級)
-類型:魔人型
-屬性:可變
-適應領域:nsp(自然靈魂)
-技能:小型火龍:增加10%傷害,附加灼燒效果(灼傷:每秒掉血10,持續5秒)-cd:30秒,能量:10,射程:8米
擲焰:增加5%傷害-cd:2秒,能量:2秒,射程:10米
火焰之軀:所有攻擊增加3%傷害-cd:2分,能量:1/s(持續技能,可主動取消)
-資質:90
攻擊:27(2552)
防御:24(2160)
生命:25(2363)
敏捷:22(2079)
精神:6(540)
就如論壇和官方說的一樣,除了技能有了屬性之外,還多了能量槽,能量槽的能量多少是根據新的屬性“精神”來判定,與前四個屬性一樣,原有的精神點乘以數碼獸資質,就是現有的能量值。
而每次使用技能也都會消耗相對應的能量,能量用光后,就無法再使用技能,這時候就得等能量自行回復了。
最起碼孫牧目前還沒有發現有回復能量的道具,就連論壇上都沒有這方面的消息,當然這里還包括hp的回復道具。
-任務:小熊獸的委托(一)
-任務介紹:住在創始村西面的小熊獸需要幫助
剛剛學習完技能,系統久違的送上了一個任務。
根據任務的提示,孫牧在村子西面找到了任務上說的小熊獸。
“請問有什么需要幫助的么?”
按照任務流程,孫牧首先是詢問小熊獸是否需要幫助。
『那個......我家里的蜂蜜沒有了,但是我又不敢自己去面對那些可怕的蜜蜂獸,你可以幫我去弄一些回來么?』小熊獸低著頭,一邊搓著兩只爪子,一邊說道。
-任務:小熊獸的委托(二)
-任務介紹:前往蜜蜂獸處,幫助小熊獸收集十份蜂蜜
-任務進度:(0/10)
蜜蜂獸的位置,孫牧在尋找月神獸的時候就已經知道了,因為蜜蜂獸是屬于10級的怪,當時自己的等級又不夠,所以才沒有招惹他們。
“蜜蜂獸啊,我記得是成長期的數碼獸用知識裝甲進化來的,不過與塞匹克獸不同,蜜蜂獸可以看到等級,以我10級的野火獸,應該是可以打得過吧?”孫牧回想記憶中蜜蜂獸的資料。
“不過......既然是能接到任務,難度應該不算很大吧,估計最多像是小惡魔獸任務似得,再升個一兩級就差不多了吧!”
經過實驗,孫牧確定了,目前的自己確實可以單刷蜜蜂獸,除了對方的速度實在太快,造成一些困擾之外,其他不管是攻擊、防御還是速度,蜜蜂獸都屬于弱勢。
“系統:獲得蜜蜂獸殘留數據”
-蜜蜂獸:成長期
-目前所收集資料(1/100)
“系統:獲得蜂蜜一份”
-任務進度:(1/10)