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創意實戰階段分為4個小階段,每個小階段根據主題選手需在3天內獨立完成設計打版制作的全部過程,50個選手每個小階段會淘汰十人,到了最后一個小階段剩下的10人將進入最終的決賽,也就是創業盛典階段。
根據節目組的要求,進入創意實戰的選手每期節目錄制都必須在錄制棚內,是以夏一諾在有驚無險的進入此階段后,便被節目組告知下個星期六9點是節目錄制時間,希望她帶好東西,準時到達。
時間一晃而過,很快便是周六。夏一諾準時來到錄制棚。
“首先,恭喜大家進入創意實戰階段。”劉若云淡淡道,“但是,這一階段的競爭將更為激烈,同時為了保持節目的公平公正公開,接下來三天的時間不管大家是餓了、渴了、累了,還請克服一下?!?
“好了,現在我們公布本期主題?!睆埐┬Σ[瞇道,“粉紅女郎。”
“接下來,就看你們的了!”謝開拍手。
夏一諾坐在自己的位子上,支著下巴:粉紅女郎,粉紅女郎……
粉紅色代表了女人的溫柔、浪漫、甜美,所以越來越多的女人開始嘗試粉紅色的裝扮。
記得有一個很有意思的說法,很多小女孩兒幼時喜歡粉色的衣服、頭飾、布偶;但是當她們長大了,特別是青春期的時候就會特別嫌棄粉色,覺得這個顏色裝嫩又幼稚,于是為了表現自己長大了不再是個孩子了,她們反而會在穿衣著裝上追求穩重,所以往往會選擇黑色等暗沉或稍顯老氣的顏色;而當她們20來歲的時候,卻會再次愛上粉紅色,因為這個時候,粉色的溫柔與甜蜜會滿足她們內心對于浪漫的追求。
夏一諾想,她有靈感了!
思路一來,手中的鉛筆便停不下來了。
一個上午過去,設計圖基本完成。夏一諾忍不住揉了揉酸疼的脖頸,略舒了一口氣。
正好,這個時候工作人員送來午餐。
夏一諾禮貌的道了謝,摸了摸已經餓得咕咕叫的肚子,打開盒飯蓋,慢慢吃起午餐來。
吃完午餐,夏一諾環視周圍一圈,發現場中氛圍依然緊張。
除了少數設計師仍在抓耳撓腮的想靈感外,另外大多數的設計師已經在皺著眉趕設計圖了,忘我的程度連工作人員送來的午餐都顧不上吃。
見大家都這么干勁十足,夏一諾也深受激勵,握住鉛筆,完善起設計圖來。
獨立設計并完成整個制作過程,費時又費力。
設計圖完成后,夏一諾便開始打版。
服裝打版是指將抽象的服裝設計圖轉化為能夠用來實際生產進行衣片裁剪的具體平面結構圖,也就是服裝樣版圖的過程。
與服裝設計不同。服裝打版是一項嚴格按照客觀事實進行的技術工作。服裝設計的要求是新穎,服裝打版的要求則是實用。設計可以天馬行空,但打版則必須符合實際。
比如,一個設計師的某項設計創意是做一個有7顆扣子的高立領,想用來表現保守的高貴。但從打版的考慮來講,這個設計是完全行不通的,因為人的脖子長度根本就無法滿足7顆扣子的距離。
精確的數據是關鍵,是以完成打版后,時間便到了晚上。回過神來,夏一諾只覺身心俱疲。
自從學習服裝設計以來,她從沒有這樣不間斷高強度的作業過。
看著桌上角不知什么時候工作人員送來的晚餐,夏一諾打開盒飯蓋,發現飯菜早已冷卻,湯水上還飄著一層油脂,夏一諾皺眉,將盒飯蓋放下。這樣的飯菜她毫無胃口。
打開瓶蓋,喝了點水,清涼的液體滑過,干澀的喉嚨微微濕潤。
坐太久,下半身已經僵了,夏一諾緩了緩,這才起身,拿著設計圖跟樣版圖去了后面的布料間挑選布料等物。
選好了相關物件,夏一諾回到座位,進行接下來的剪裁,縫接。
蘇婉清畫完設計圖,環視周圍一圈,目光不由聚焦在夏一諾的身上。垂首看了一下手表,已經半夜3點了,夏一諾已經趴在座位上睡著了。
蘇婉清很好奇夏一諾的進程,但由于兩人之間相隔較遠,再加上角度的問題,她并不能看清夏一諾桌上的情況。
抿了抿嘴,蘇婉清最終還是決定專注自己的事。
錄制棚內空調溫度有些低,夏一諾一抖,從睡夢中驚醒。
手中還抓著粉色的布料,夏一諾反應過來,再次投入心神,制作成衣。
隨著一聲“72小時時間到”,50位入選者不論完沒完成衣服的制作,根據比賽規則,具停止了動作。
將圖紙與服裝交給了工作人員,眾人即使勞累了三天,此刻仍然精神繃緊,等待著評審的決定。
2個小時后,劉若云等人出來。
“本階段50位參賽者的作品我們都已經看過,這幾天的時間辛苦大家了?!敝x開鼓勵道,“為了節約時間,讓大家早點回去休息,我們將直接公布將要淘汰的十位設計師,以及本階段的前五名?!?
張博:“現在,我先公布前五名?!?
“第五名,劉軍!”