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除了目前的王牌-召喚術之外,魯特的其他技能普遍都處于未開發(fā)階段。
數據之眼lv2可以看到屬性不超過自己二倍之人的屬性,但偵查階段,自己的煉金地圖可以直接標記敵人位置,甚至能根據敵人圓點的大小初步判斷強弱,而近身了,屬性二倍之內敵人自己完全可以拿下,超過二倍的召喚術也能解決,暫時來看提升數據之眼的急迫性并不強,這個優(yōu)先級暫時往后排。
通過秘籍學習的長拳lv3的確彌補了自身技巧的不足,但是lv3級別已經完全足夠自己應付先天以下的敵人,而先天期能力者都可以借助精神力釋放超能力,拳術再強,人家一個火球飛過來也是懵逼,所以暫時擱置。
被動技能-數據虛空lv1是個防御技,被攻擊時,小概率被攻擊部位數據化,躲避攻擊,看上去叼,但首先概率大小完全不可預測,把希望壓在概率閃避上有些不靠譜,再說能攻擊打敗敵人可要比單純的躲閃好多了,這個也暫時擱置。
數據左手-貪婪lv2是個輔助技能,能夠從游戲中抓取虛擬物品,升級之后,每天的使用次數會增加,也能抓取稀有度更高的物品。但目前自己的屬性強化道具、經驗道具都有了一定的來源途徑,而武器裝備暫時需求并不大,這個技能也暫時往后排。
除此之外,還剩下兩個技能,一個是數據攻擊lv2,可以模擬游戲中的一個技能,目前自己模擬的是影分身術,相當于增加了一個攻擊單位,的確很好用。而另外一個就是15級時解鎖的數據右手-??lv1,這個數據右手名字不可見,似乎是因為級別低,無法完全解鎖,而這個技能可以用等量精神力轉換數據之力,沖擊敵人精神,在魯特的理解中,偏向一個“法力燃燒”技能,也是自己目前唯一一個超能力攻擊技能。
自己倒是可以等20級獲得新技能時再根據新技能權衡,不過,魯特畢竟還只是個初中剛剛畢業(yè)的少年,留一兩天技能點這種事他選擇性的忽略,先加了再說!
權衡再三,數據攻擊模仿技能可以模擬很多強力技能,但畢竟都是別人的技能。這個名字打著??的數據右手才真正是自己的。
主意一定,3點技能點全部加上,看到技能的提升,魯特終于松了一口氣,果然沒有猜錯。
數據右手-侵略 lv4(消耗不定量的精神力,轉換四倍數量數據之力,沖擊敵人。數據之力同時存在于現實與虛擬,對敵人同時造成實體攻擊及精神攻擊。)
換句話說,魯特現在有700多點精神力,如果使用500點攻擊敵人,那么對方要受到2000的超能力攻擊,而且要同時承受2000點精神傷害!
先天初期普遍平均屬性剛剛過千,基本沒可能抗住。而先天中期雖說平均屬性幾千點,但只要不是偏向同時強化體質和精神的能力者,2000點強度的肉體攻擊和瞬間2000點的減精神力,絕對夠他吃個大虧!
如果自己屬性再多提升一些,能拿出1000點精神力攻擊,4000點肉體精神雙沖擊基本沒有哪個先天中期能抗的住。
而如果再對付那些后天期,自己隨便拿兩三百點精神力放個侵略之手,就是秒殺!
自己終于從苦逼召喚師專職成了一個法師,純爺們就要打輸出!玩召喚的都是妹子啊!
深感滿意的魯特把目光轉向最后一個任務獎勵。
根據第一環(huán)給的煉金地圖判斷,這個系列的任務給的絕對是好東西,完全不是之前自己做臨時任務-毒蛇那種一般貨色。
果然,看著手里的玉佩,魯特眉毛一挑,暗道一聲好東西。
龍紋佩
簡介:來自《俠客傳2》中,蘊含龍脈之力的龍形玉佩。
作用:
1、以龍脈之力溫養(yǎng)精神,精神力恢復速度:+20/分鐘。
2、以龍脈之力溫養(yǎng)身軀,受傷后可快速恢復傷口。
3、龍脈之力加持,全屬性+100(佩戴生效)。
三個特效!絕對是紫色裝備啊!魯特YY著,將玉佩牢牢的綁在腰帶上。
屬性再次獲得飛漲,魯特已經正式踏入后天圓滿,先天境,指日可待!
魯特