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“下個星期一,已經播出的一月新番,BD和DVD的預約排行榜,就會在各大網站上公布。到時候,我們就可以知道,到底誰能賺錢,誰會虧錢了。”
現在的TV動畫,未開播前,或者開播一兩集以后,便開始BD與DVD預約,已經是司空見慣的事情了。
這樣做,能夠提前一窺市場風向,讓制作公司對自己的動畫,到底商業潛力如何,有一個參考。這樣,也可以為之后的商業活動,提前做好規劃。
如果預約情況良好,對于正在進行動畫制作的員工們,也有積極的影響力。
岡田浩也希望,《美少女戰士》的碟片預約,能夠給自己帶來一個好消息,讓因為漫長的制作過程而顯露疲態的員工們,提振一下士氣。
當然,如果視作對手的《魔法少女小圓》的碟片預約撲街了,那更是大快人心的好事。
“以我的估計,《魔法少女小圓》雖然只是一部要素很老套的魔法少女動畫,但是憑借優良的制作,BD和DVD銷量合計賣到卷均三千,還是有可能的。”石村敏行說道,“按理說,這個銷量已經保本了,是一件可喜可賀的事情。因為每一年行業出產的所有動畫中,能夠達到這個銷量水平的,只有不足一半。SHAFT這種初次嘗試獨立制作動畫的會社,取得這樣成績,應該滿足了。”
他聽起來像是在夸獎SHAFT,不過話鋒一轉,又說道:“可惜的是,《魔法少女小圓》的制作成本,遠高于一般動畫,聽說在宣傳方面,投入更多。所以,《魔法少女小圓》的銷量,起碼要在一般動畫保本線的基礎上翻三倍,才能夠讓SHAFT不虧損。”
“更可笑的是,SHAFT在制作《魔法少女小圓》時,沒有采用制作委員會制度,吸引投資,分攤風險。所有的費用,都是秦漢一個人掏的。他畫漫畫做游戲,的確賺了不少錢,但是如此大膽冒險的舉措,一旦失敗了,正如我所說的,秦漢就只能學習手冢治蟲,賣力畫漫畫賺錢還債了。”岡田浩得意洋洋的說道。
他雖然知道秦漢的兵馬俑娛樂,制作的游戲賣得很好,但是具體賺了多少錢,卻不清楚。
如果岡田浩知道,秦漢對于《魔法少女小圓》的總投資,還不到《東方幻想鄉物語》和《泰拉瑞亞》兩款游戲利潤的十分之一,他肯定不會說這種話。
秦漢就算再賠十部《魔法少女小圓》,也不會淪落到要靠畫漫畫還債的程度。
當然,如果真的賠了,對于他建立自己二次元泛娛樂帝國的計劃,還是一個很大的打擊。
岡田浩與石村敏行聊了一上午的天,主要就是在挖苦譏諷自己的競爭對手。吃過午飯以后,他才開始正式工作,一直到了晚上七點鐘。
就如同其他動畫公司一樣,東映大川工作室在自己制作的動畫第一集開播時,也會組織一個集體觀影會。
包括制片人岡田浩,美術監督石村敏行,以及總監督、演出、作畫監督等等創作團隊中高層,和沒有回家的普通員工們一起,觀看了《美少女戰士》動畫第一集。
放送結束以后,所有人都賣力鼓起了掌。
岡田浩也情不自禁的笑著點了點頭。
動畫水準很不錯,不但還原了漫畫原作劇情,而且也有自己的突破。尤其是運用了新技術來表現美少女戰士的換裝變身過程,效果更是精彩。