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從數據化到現在,李明大概已經摸清楚一些規律。
武力意味著最高輸出,武力越大輸出越大,破防的概率也就越大。說到底這不是真正的游戲,敵人不可能不格擋不防御。比如之前,和韓當切磋的時候,他的武力大于自己,于是自己的攻擊,對方可以輕松格擋下來,有能耐的說不得還能防御反擊,后發制人。
玩大刀就是這個概念,無視出手速度,無視對方的防御,但求一擊斃命。
敏捷則意味著出手速度和反應速度,甚至也有命中率的因素在內。玩槍的敏捷要求肯定比玩大刀要高得多,尤其是那種方天畫戟什么的,速度不夠快很容易受制于人。
射箭其實也需要敏捷,畢竟敵人更多時候是在奔跑狀態,反應速度不夠快,動態視力不夠快自然也不可能射中敵人。
對于自己來說,武力也相當于防御的高低,武力越強抗打擊能力自然也越高。而敏捷越高,躲避率和招架率。敏捷越高,躲開對方攻擊使得對方的打擊變成‘miss’!又或者直接擋下對方的這一招,運氣好直接‘miss’,就算運氣不好,也是強制扣1點HP而已。
至于智力、統御和魅力,說真的李明還沒有測試過,所以具體代表著什么不得而知。
只是‘存在即合理’,這三個技能既然存在,那么必然有著它的價值和意義。其實李明也大概猜到智力和魅力的作用。
智力很有可能代表的是邏輯思考能力,或者說是布局的能力;同時,未必沒有在與人交往之中,隨機應變的應急智力。現在想想,若非之前臨時想起南園十三首的那首詩,只怕還真的要被那辛家家主看扁。只是這智力到底是主動使用,還是被動,或者兩者都有,這個還說不清楚。
魅力不必說,李明認為自己有點小帥,只是看著那54點數值卻是被現實打擊到了。顯然,大家的看法也差不多,也就一般般,不難看,就是這個程度。魅力也代表著外表魅力和人格魅力,以及別人對你的第一印象等等。
辛家家主一開始那般態度,未必沒有魅力太低的因素在內。想到這里,李明都覺得自己被打擊到了。按說他是魂穿,偏偏穿越的這位,模樣居然他沒有任何區別,這讓他自然也不好拿魂穿這個概念來辯解。以至于他不得不接受,自己魅力只有54點這個事實!
當然,他可以把每次升級之后得到的點數,都放在魅力或者智力上面。
只是如此一來,他會變成任人宰割的弱雞。關鍵是他沒有一個皇族的身份,又并非出身世家。就算空有100點的智力和100點的魅力,其實也沒什么用處,最多給人打工。
若他愿意給人打工,也不會乖乖在家里當個屌絲了。尤其值得打工的,這年頭就三個,只是三個人的性格他都不喜歡!沒打算黑誰,只是純粹不喜歡他們的性格!
現在放在他面前的,只有一條路,那就是從軍,這也是在天下大亂前,能最快提升地位的路子!更別說,以后真正到了天下大亂的時候,他的戰斗力也能用得上!畢竟他也清楚的明白,自己這個條件,只怕未必能夠招募到幾個歷史武將或者文臣的!
而現階段,若是連區區不到一千人的隊伍都帶不好,還好意思說要爭霸天下嗎?
“你們太慢了!”李明高呼一聲,他已經聽到了,己軍全面進攻的聲音。
“下次再敢這樣,小心我和你翻臉!”朱勇策馬來到他的身邊,瞪了他一眼。
“來啊!打贏我就聽你!”李明大笑,直接提槍朝著前面的黃巾散兵殺了過去。
朱勇聞言不由得搖了搖頭,現階段或許他還能打贏他,但按照其成長速度,只怕以后自己也將不會是他的對手。到時候他再一意孤行,自己可還能攔得下來?
就在他思考的時候,李明已經直接朝著前面的敵人殺了過去,近三千名敵人,這可不是節省技能的時候,幾個主動技能他幾乎不要錢的使用了出來。
或許是數據化的關系,每20秒就會自動恢復1點MP和1點HP。只要HP不歸零,想來應該都不會改變。至于HP歸零什么的,他可不敢嘗試,這是純粹拿命去玩!
換言之,只需要僵持360秒,也就是說,每6分鐘的時間,他就能再次釋放一道主動技能,其他時間則以基礎槍法來招架和攻擊。同時還要查看裝備耐久,以及HP情況!
好在黃巾散兵幾乎沒有武器,大多都是農具,甚至是棍棒什么的。他們的武器來源主要依靠繳獲,但顯然離隊時間太短,也沒有什么實際的戰斗,所以自然也不可能有繳獲。
這種東西砸在身上頭上,卻是直接打出了‘miss’!只是這裝備的耐久度,掉落速度還真不是一般的快,坑爹手游,還我裝備錢!裝備耐久掉落如此快,太坑爹了!
其實這不是理所當然嗎?難道還能指望,皮甲和皮盔,能夠多么結實?永久不會損壞嗎?當然不可能!一場戰斗下來,不知道要毀掉多少皮盔皮甲,這耐久下降速度算慢了!