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沒猜錯的話,到之后思考的抑制會越來越嚴重。
到最后,很可能直接就被牽著走了,即使死掉的人出現也不會覺得奇怪,那時若是希拉出現在幻覺中,很可能會暴露。
思考,腦子里一刻不停地思考著。
雖然很想更快抵達王之印那邊,但若是有迷霧的理智干擾,那么影響旅程的速度就不僅僅是距離了,甚至有可能根本不能抵達王之印那邊,徹底在迷霧中瘋狂也是結局之一。
必須有更完美的策略。
花費了幾秒鐘,多伊爾就想出了一個辦法。
封印自己一部分記憶,將弱點去除掉,并且使用莫拉斯感知隔離術隔絕五感,這樣一來,再植入催眠提醒自己,這樣一來,若是幻境中有五感,那便會被催眠提醒,增加脫離幾率,而若是幻境沒有五感,那少了接受的信息,也能提高耐受力。
當然,封印了一部分記憶,其中有一部分是非常重要的記憶,在到達王之印的時候,若是想不起來,情況會很糟糕,但若提前想起來,那就會增加瘋狂的幾率。
雖然可以想起來后再次施法,但在始祖面前多次施法,會被懷疑,最好是一次即可。
設定法術解除的時間,要是在旅程剛好結束的時候。
前進速度知道了,但要確定到達時間,還需要距離。
可是雖然她有王之印的方向感知,卻不知道究竟距離還有多遠,所以必須做一個測試,測試出大致到達王之印的距離才行。
那么偏離路線好了,往正確方向的一側旋轉小角度的方向前進,在前進的同時計算行走過的距離,還有改變后路線和原本路線的夾角,她腦海中真相之物的知識里,有一些關于圖形的知識。
三角形三個角角度總和是固定的,得知三個角度和一條邊,足以計算出剩下的路線,這花不了多少時間。
多伊爾默默想著。
而且不一定要兩角相同,
配合精確測量和平面坐標法術,那就可以實現該方案。
而因為角度很小,并不會繞太多原路
既然決定了,那就馬上實施吧!
多伊爾開口道:“始祖大人,我在想我們的速度是不是有點慢了,可能之后路程遙遠,我想該不該花費一些時間來進行復雜的魔法儀式,來讓我們的速度提升。”
始祖想了想,同意了。
于是多伊爾馬上就開始施法了,只要用盡量生澀的法術,進行連貫的施法,那么始祖就無法看破她是用了一個法術還是多個法術,更何況她在戲者消失后,研發了多重詠唱,這樣一來更保險了。
法杖懸浮在多伊爾的面前,她雙眸爆發出湛藍色的光芒,一個隨意的手勢,多個法陣旋轉著在她腳下展開,口中交疊擠壓的音節模糊不清,魔戒中的祭品迅速出現又被消耗。
始祖看了也有一點驚訝,只不過是提速的法術而已,這陣仗……會不會太大了?
花了大概十幾分鐘,必要的工作就做完了。
沒人干擾的情況下,施法還真是輕松,多伊爾心里暗暗想道。