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地理因素:天心城坐南朝北,又地處中印兩國交界處的一個v字形峽谷最上方,端的是守成有余,進攻不足。
當然,這是指朝國內發展,如果瞄準的方向是國外,就立馬把劣勢變成了優勢,成了攻守兼備的好地方。
要知道,在國戰沒有正式開打前,誰也不可能知道除了自己本國地貌外的其它國家地貌大概,這是與現實外界對比度完全二碼事的地形容貌。
在這一點別說安插困難的稀少間諜不可能查出個什么,就算是曉欣的事先作弊行為也是費了頗深工夫才東剔西除挑出這么一塊寶地。
資源因素:這兒雖然物種豐富,暴率更是讓人無法想像的慷慨大方,但是怪物的過高級別還是普遍超越了修羅軍團平均承受能力。高收入是建立在高損失上的。
盡管修羅軍團的到來讓整個天心城所有打寶小隊優化重組有了更強戰斗力,也剔除了人員不足種弊端,但仍舊沒法跟這兒的怪物平均實力站在同一起水平線上。
這一點,恐怕還得有好長一段時間發展道路要走,真的是任重而道遠。
金錢因素:修羅軍團的前身就是五大紅名軍團,那本身就是個吃錢的窟窿。
雖然曉欣無私的提供了大量的金錢讓他們洗紅名,但是洗白之后幾場惡戰下來也讓他們損失不輕,好多人更是不想讓幾位老大擔心的悄悄墊出自己辛苦積蓄。
曉欣此次又突然來個甩手不干,盡管還算細心的留下了自身所有財產當作遣散經費,但是用來遣散實有余,發展卻明顯不足。
好在大家上下齊心合力并努力節衣縮食的攻克了天心城這個發展根據地,否則沒有穩定經濟來源的修羅軍團怕不得全體餓死。現在呢,更是攤上了天心城這個化錢爐子。
看似一城在手,資源應有盡有吧。其實不然。天心城的特殊環境決定了這兒基本上就是個窮苦大眾聚集的地方。好奇熱愛探險之輩是有,但絕不占主體。
如果不是真有困難,誰有這個毛病的想到此險惡之地來吃苦呢?放著輕松自在地游哉優哉大城市不住,一般人是絕難生起念頭來這窮鄉僻壤討生活的。
君不見現在的天心城中常駐人口還有多少是原先的本地人?再想想這每次一出動成則自損八百,不成則一毛不得的刀口舔血打寶生涯,不是個把身家都壓在游戲上面賺錢養活或是酷愛此道,恐怕沒有誰的神筋能一直這樣緊崩崩的忍受此罪。
反正就是,總而言之一句話概括。如果修羅軍團不能帶領天心城上下走向更小康的富裕前景,哪怕就是讓生活原地大踏步,它們地統治也根本不可能牢固甚至長久。
這是一個天大難題擺在修羅軍團六大決策人面前,前面的二個難題與之相比來說都遠遠談不上夠份量,畢竟不管什么時候,生存之道永遠才是最需要先行解決的問題。
所以,把大量精力在解決自身問題上的修羅軍團就這么流星似的崛起于大家驚嘆目光中,又曇花一現迅速被大家所遺忘。中國區的風云舞臺上。暫時沒了它的半點蹤影。
全中國區的玩家都這么熱火朝天埋頭發展,我們地修羅又干什么在呢?
完全的改頭換面之后,不虞有人再認出自己的曉欣在四處尋找落腳處時又發現了自身的一個無法掩蓋難題。那就是他的級別。
如果有人對他生疑或是好奇地用出察看術卻一無所得后,他極力隱藏的這一切豈不是還有暴露之嫌疑?也許一次二次他還可以輕松掩蓋過去,但次數多了。
對他好奇的人也越來越趨向高手方面,他的預定平凡生活還怎樣平靜地下來?
曾經用過一次的偽裝面具?行是行,但掩藏不了多久就得換,那個東西的數量也極其有限呀。不行。還得另想更佳良策才行。
但是,由于天奇監控權的交出,發現難題的曉欣也沒辦法再作弊什么出古怪道具來幫助自己了。
邊走邊想中,決定把可能的危險性降到最低的曉欣在暫無它法可想中只有再次遠赴遙遠邊疆。
那兒人少消息閉塞,高手也相對要少很多,如果只是加入一個小幫派玩票性質一下的話,安全性無疑大大增加。
不管是現實中還是虛擬里,邊緣地帶總還是一樣地地廣人稀不是。那兒就很適合臥虎藏龍。
把腦海中適合自己前去但又沒有自己相熟的勢力夾雜其中的地域一一結合過濾后,古玉城、雅芝城、蘭雨城這三個地名浮現了腦海當中。