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過了一會,鬼王站起身來,和凌零他們幾人打了招呼,便消失在這個看起來人滿為患的大會堂中。
在鬼王消失的同時,天花板上的大熒幕中,立刻就出現了對戰雙方的拍攝視角。這種視角類屬與上帝視角,能夠觀察到雙方全部的舉動。
而且觀戰的人,還可以自由的對大熒幕中顯示的角度進行調整。這樣的可操控性,帶給了觀戰人員極為舒服的體驗。
這一次鬼王他們比賽的地圖,和上午凌零他們比賽的地圖一模一樣。經過了十場比賽,凌零也發現了正式比賽的地圖,來來回回就只有五張。而且每一張地圖之間,似乎都有些聯系。如果不出意外的,都是用一個模板制作出來的。
十秒鐘的準備時間,對觀戰的人來說,幾乎只有短短一瞬。
比賽開始后,鬼王等人立刻分散開來,對自己的出生點進行了完美的控制。在出生點稍稍停留了一會,這段時間似乎是在制定作戰計劃。
人員交談完畢,便立刻開始分頭行動。
鬼王、幽靈、鐮刀和判官一隊,前往出生點左側的長邊通道。雪鷹、黑貓、無常和惡鬼一隊,前往出生點右側的長邊通道。
另一邊,鬼王比賽的對手是a過的閃電部隊。在國際上有著不小的名聲,雖然無法和e國的信號旗、阿爾法突擊隊,或者是m過的海豹突擊隊、三角洲突擊隊的名聲相提并論。
閃電部隊對這一張地圖的構造顯然了如指掌,分和鬼王一樣,把隊伍分成了兩個小隊。但是他們和鬼王等人不同,分成了一個兩人小隊和一個六人小隊。
六人小隊去了左側的長邊通道,那個兩人小隊則是去了他們出生點的右側通道。
比賽進行到三十多秒,閃電部隊的六人小隊,在他們出生點的左側通道里,遭遇到了雪鷹、黑貓等四人小隊,雙方剛一照面,就立刻開始了激烈的交火。
這種遭遇戰,比的就是哪一邊的反應更快。但是結果非常令人失望,雙方都表現出了極高的素質。剛一照面,都是利用密集的火力,朝著對方進行壓制,同時尋找利于自己的掩體。
但凡遭遇戰,倒霉的都是處于隊伍后面得人。因為走在前面的人,在遭遇到敵方之后,可以立刻做出反應。而在隊伍后面的人,反應則會滿上半拍。
很多時候,正式因為滿上這么半拍,就會導致自己的無謂的負傷或者犧牲。
比賽雙方,雪鷹這邊因為只有四個人,而且是剛從出生點出來,所以沒有在后方留人。四人小隊成’一‘字形,平鋪展開推進,在遭遇到對方的時候,四個人都能夠在瞬間做出相對反應。
反觀閃電部隊的六人小組,由于地形過窄,無法讓六個人有效的平鋪展開,所以有兩個人在隊伍后方,充當火力補充的作用。
然而在遭遇的瞬間,位于隊伍稍后一點的兩個人,做出反應的速度,比前方的四個人要滿上半拍。
在雪鷹等人猛烈的火力下,閃電部隊那兩個負責火力補充的隊員,瞬間光榮負傷。要不是這兩個人自身的素質和反應極佳的話,估計就不是簡簡單單的負傷就能夠了事的。
雖然成功使得對方兩名成員瞬間負傷,但是雪鷹等人還在為沒有能夠擊斃這兩個人而深深懊惱。