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“類似于大海撈針的行為是非常沒有效率的,系統也不會出現那種一定要玩家這么做才可以找到關鍵物品的劇情。”
心跳領域的機制講究效率和節奏,如果出現搜尋類的任務時,一定會提供些許線索讓玩家加快尋找的效率,這些線索有的時候很明顯,有的時候卻需要玩家在一些細節中自我分析出來。
當然,如果副本難度較高的話,玩家水平有限分析不出這些線索,通過地毯式搜索最終也會搜尋到自己想要的答案,但那樣不僅浪費時間,還會影響游戲結束后的評價,這往往是職業玩家和普通玩家無法逾越的鴻溝,在任何游戲中都是如此。
“那么……我猜這里應該能找到我想到的東西,或者……幫助?”
風焱一邊思考著一邊朝著右手邊走,沒走幾步他就看到一間店鋪,這間店鋪的位置也是他在1樓看2樓平面圖的時候特意記下來的。
剛剛在看2樓平面圖的時候風焱就注意到一個細節,這座商場同時開設了麥當老和肯打基,這也是很正常的設定,畢竟這兩個競爭對手也是相愛相殺幾十年了,但當系統已經列出了7只小BOSS的名字,藍藍路的名字讓風焱一下子就注意到了2樓的麥當老餐廳,藍藍路會不會在2樓的麥當老內呢,即使不在麥當老內,那在2樓的幾率應該也會比較大,后來得到老板的提示才證實了風焱之前的猜測完全正確。
而現在恰巧的是肯打基也在2樓,并且位置在麥當老完全相反的方向,按照平面圖上的標記,麥當勞和肯德基應該是處于在一條直徑的兩端。
“品牌的對立以及位置的對立……這個提示還算不上太高明,那么讓我進去搜搜看有沒有可以利用到的……嚯,真是意外。”
說話間風焱已經來到肯打基門口,令他感到意外的是此時肯打基中居然坐著一個人,這是他進入游戲以來遇見的第一位NPC。
山德士上校坐在店中的固定吧臺餐桌上,一襲白色西裝,打著個黑色的領結,雖然一頭蒼白的白發,但卻非常的精神,風焱看到他的同時,上校也看見了風焱,不同于風焱的略帶意外,他對著風焱偏了偏頭,笑了一下,又翻了一下手掌,做出了一個美式的歡迎動作,同時摘下黑框眼鏡拿著胸口別好的方巾開始擦眼鏡。
一瞬間大量的判斷從風焱的腦中襲來,但僅僅不到兩秒鐘,風焱就斷定山德士上校不會傷害他,而且很可能會給予他一些幫助,接著他就大步踏進了店內。
山德士上校所落座的吧臺卡座是兩邊都有椅子的,風焱選擇了和他面對面的椅子坐下,開口道:“很榮幸見到您,親愛的山德士上校。”
這時上校也已經完成了擦拭眼鏡,重新戴好黑框眼鏡后意外的問了風焱一個問題:“你怎么看待肯打基和麥當老這對競爭對手?”
這個問題不太好回答,之所以不好回答的原因是因為風焱摸不透上校的真實意圖,到底是讓說肯打基NB呢,還是麥當老NB呢?
沉吟片刻風焱開口說道:“周年的時候,Benz發來了一條祝福:感謝100年的競爭!沒有年,是有點兒無聊!”
說完風焱沒有繼續解釋這段話,僅僅用了一段影射,不是他不想說,而是怕多說多錯,別看僅僅是一段影射,卻可以分解出兩種不同的意思。
其一,當然是最直面的祝福,感謝競爭的路途有BMW的陪伴,這樣Benz才會礙于對手的競爭,不斷的努力、進步。這是一種惺惺相惜,相愛相殺的解釋。
其二,還有一種理解就比較陰暗了,你也可以理解為這是Benz變相貶低對手的廣告,在你BMW沒有誕生的那30年里,我們Benz都發生了什么,眾位消費者有沒有興趣了解呢?我們多出BMW30年的生產經驗,是否會比BMW有著更加悠久的歷史以及過硬的實力呢?無論怎么樣,30年可以作為一個很大的噱頭。
一千個人心中有一千個哈姆雷特,風焱不再多說正是給自己留了后路。