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了解了商城內的販賣情況,紅狼看了看標記著一個鴨蛋的游戲G幣,在看了看戰車商城內的戰車,默默的充值了一千金幣。
“嗯,買哪一個呢?有了,就買你了。”
紅狼在戰車商城內看了好一會兒,然后點擊了篩選功能,將普通戰車給剔除,留下了機甲類戰車,隨后選擇了一輛重型戰車,花了五百金幣給買了下來。
由于是游戲,所以游戲內部的物品對于獵人來說并不算貴,反而很便宜,即使是混的在慘的獵人也買的起這些戰車。
當然了,并不是說沒錢你就不能玩了,這個游戲有游戲G幣這種東西。
游戲G幣可以通過游戲積累,雖然積累的很慢,但聊勝于無嘛。
其余的幾個商城各自看了看,紅狼又隨手買了一個人物戰士,然后退出了商城。
“嗯,先看一看排位賽吧。”
紅狼想了想,然后指著排位賽點了點。
“滴滴……您的英雄與戰車數量不足五,無法參與排位賽。您需要保證您的戰車和英雄其中一項數量達到五。”
“額……這就尷尬了,那還是玩一玩匹配得了。”
紅狼尷尬的撓了撓后腦勺,感覺很是無奈。
見排位玩不了,紅狼又只好無奈的點開了匹配。
匹配界面也很簡介,一共有好幾個玩法。
分別是――
戰車戰――
1v1戰車戰――擂臺戰
3v3戰車戰
5v5戰車戰
7v7戰車戰
機甲戰――
1v1機甲戰――擂臺戰
3v3機甲戰
5v5機甲戰
7v7機甲戰
戰車戰和機甲戰大致相同,唯一不同的的就是一個是機甲戰,一個是戰車戰。
而兩者除去1v1的擂臺戰以外,三個選項都有兩個模式,分別是地圖戰和大亂斗模式。
所謂地圖戰就是雙方各自選擇一塊地圖,中間由一道河道劃分開來。
由于地圖是自由選擇的原因,而且雙方都可以選擇,所以,有時候會出現一塊藍色的地圖為綠洲草原,而紅色方有可能就是戈壁的情況。
這樣即可以增加游戲的特色,又可以增加耐玩性。
除去戰車戰和機甲戰之外,還有人類戰,人類戰和機甲戰類似,形式逗差不多,只是把機甲換成了人類而已。
但有一點卻是要注意的,可以說戰車榮耀游戲里,藝術家和護士幾乎等于是bug一樣的存在。
簡單的說來就是,戰車和機甲模式游戲中,出生泉水的商店是沒有特殊彈販賣的,只能由藝術家在開局前制造,然后選擇代入游戲中。
也就是說,每個藝術家進入游戲時可以帶入八枚特殊彈,然后開劇后可以選擇性的分配給隊友一定數額的特殊彈。
特殊彈將在游戲本回合綁定在該隊友身上,作為類似于曾經的某一個游戲中的召喚師技能的東西。
所以每一次游戲隊伍里都會配一個藝術家。
當然,如果藝術家只付出不收入那是不可能的,誰也不會沒事做,選擇這種只燒錢不賺錢的游戲職業的。
藝術家每次游戲帶入游戲中的炮彈,游戲結束后會歸還到倉庫里,所以這個職業只是前期比較燒錢,玩久了,炮彈制造齊了就不燒錢了。
而且還比一般的職業者賺錢,因為他們每一局為隊友提供特殊彈,所以游戲結束后,不管己方的輸贏是什么,他也得到勝局的金幣。
說來,職業者技能,也就是被動或者技能,像獵人的偵查這種。
職業者技能只能在戰車和機甲模式中使用,而人類戰模式又有一套行為法則。
要注意的是,戰車和機甲模式使用的駕駛員,也就是職業者,只能是賬號注冊的職業,所以使用的技能也只有自己注冊的職業者技能了。