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主線任務:尋找村子里最年老的長者與他對話。獎勵經驗10,錢幣:一銅幣。聲望三點。
任務一:熟悉游戲里的各種動作。獎勵經驗10,錢幣:一銅幣。聲望一點。
任務二:與村里的各種功能NPC對話。獎勵經驗10,錢幣:一銅幣。聲望一點。
任務三:去尋找玉門村走失一口水井的消息,獎勵經驗100點,錢幣:二十銅幣,聲望五點。
任務四:給玉門村的劉阿婆打來十斤野豬肉,獎勵經驗100點,錢幣:十銅幣,聲望五點。
哼,這死老頭果然是鐵公雞,一毛不拔,這五個任務,也就后面兩個還有點肉頭,前三個完全是為熟悉游戲的新手們準備的操作任務,這也叫主線任務,太水了吧。
快速的將任務全部接了,先把三個簡單的任務交掉,經驗條幾乎動都沒有動。
想必每一個玩網游的都知道,這游戲除了無聊的刷怪最無聊的就是那些沒完沒了的任務,但是如果沒有這些無聊刷怪和無聊的任務,也就不會有無聊的網絡游戲,以及那些愛好無聊的人們。這顯然是一個怪圈了。
閑話少敘,我們還是先來看看角色的初始屬性,與公測時又有何不同?
姓名:蕭何
職業:新手
等級:1
血:100內力:100
力量:10(每一點力量影響6點攻擊力)
體力:12(每一點體力影響9點生命值)
定力:9(每一點影響6點防御力)
智力:11(每一點影響8點內力或魔法值)
敏捷:8(每一點敏捷影響3點速度)
悟性:6(影響技能的領悟以及會心攻擊)
幸運:4(影響在游戲里一切與幸運有關的東西。)
魅力:5(影響你與NPC的好感。)
饑餓度:100又稱體力值。主要影響人物的活動,主要由事物和水分決定,當然有時候領悟技能,修煉生活技能也會減少饑餓度。
攻擊力:60防御力:54
聲望:3
負重:100
技能欄:無。
我看到系統給我的7點屬性點竟然加到了幸運值和魅力值上,這個到底怎么算,那么一瞬間我都懷疑自己的眼睛是不是出了叉子,這么扯事情怎么會出現在我的身上?但再三確認之后,我還是欣然接受了,這幸福感來的太突然了些,突然的我都有點不知所措。
有時候人品的爆發對于玩游戲的人來說比什么都重要,畢竟這只是一個網游,不是競技類游戲,那種講究天賦,講究技巧,講究團隊協作的東西,在網游里固然也重要,但是運氣才是最至關重要的東西。