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“如果你姐姐能有你的一半努力就好了。”
而對于緹娜的抱怨風黎全當成沒聽見,安靜的躲在角落里吃好吃的。
嘛,學習那種低級到不行的魔法哪有填飽肚子重要捏~
看著風黎懶散的樣子緹娜也只有無奈的嘆氣。
接下來的日子,艾爾開始了特訓。
考慮到緹娜的約定,首先要穩定提升體力和魔力。畢竟前世是個程序猿所以構筑魔法術式是艾爾的強項。剩下的就看他自己操作術式時所需的魔力量了。他每天重復著長跑、各種運動,以及使用魔法的魔力消耗與恢復。
而風黎,為了保證他的安全也就無時無刻跟在他旁邊。每一天每一天都過得十分無聊……
直到艾爾看上了一個『身體強化』魔法。
所謂身體強化,顧名思義便是強化使用者的身體機能,具體效果包括增強肌力、耐力以及動作速度。艾爾的計劃,就是將平日的鍛煉搭配這個魔法來消耗魔力,兼顧兩邊的訓練以達到加乘效果。
不過,這個叫身體強化的魔法屬于『上級魔法』,無法輕易施展。魔法效果由魔法術式的構成來決定,結構愈單純、愈接近基礎式就愈容易控制;控制對象的數量愈多則愈復雜,愈不好控制。
雖然統稱身體強化,這種高階復合魔法其實還包含了同時施展『每一塊肌肉』的性能強化、承受反作用力的『所有骨骼』強化,以及對表皮耐力的提升,還要控制隨著身體動作無時無刻都在變化的施術對象。
為了發揮效果,還得維持并持續發動魔法術式。這就是為何比起規模龐大、但只要一發就結束的放出系魔法,這一類強化系的魔法難度反而更高的緣故。
平常在這個階段艾爾早就放棄了,寧愿選擇更務實的魔法。不過他知道問題怎么解決,這出于他獨有的技術——寫程式的概念。
他有設計、編寫嵌入式軟體的經驗,知道如何同時管控好幾個對象。因此他一開始不從練習魔法著手,而直接跳到『改造魔法』的步驟。重新觀察身體強化術式的結構,再透過函數化與封裝來壓縮結構,盡可能減少對象參數,并制作能夠自動讀取身體大致狀況的子程式。結構組合好后,接下來只要做成能夠隨意控制的設計來減輕負擔就好了。
像魔法術式的改良這種精密作業,不是人人都能輕易做到的,但他對此一無所知,轉眼便完成魔法的改良,而且還是驚人的飛躍性進步。即使如此,這應該仍屬于高負荷、難以控制的魔法,但在他可謂非比尋常的演算能力下簡直不算什么。沒有人發現歷史就在這一刻發生了天翻地覆的變化,但對他本人而言,這些不過是過程途中的一個步驟罷了。
萬事俱備。艾爾一手執杖,發動了改良后的身體強化魔法,興沖沖地準備展開每天例行的訓練。可惜他得意洋洋地出發,卻馬上以悲劇收場,還來不及為強化過的身體效果感動,就在跑了短短數百公尺后因『魔力不足』而倒下。
雖然艾爾的確是失敗了不過一直看著他使用這個能力的風黎卻實驗成功……
這個世界使用魔法是需要的,而風黎則因為系統的關系不需要,所以在艾爾開始使用這種術的時候風黎就用見稽古記錄并開始實驗……
不得不說這個世界的魔法還是有它精妙之處的,就拿這個身體強化魔法來說,不虧是上級魔法,使用之后風黎感覺自己的身體強度即便是比起同階的戰士也差不了多少,尤其是力量,比起同階的戰士感覺還強一點。而且如果加大魔力投入的話還可以變得更強,就像沒上限一樣——當然那是不可能的,只是風黎現在的等階感受不到而已。
唯一的缺點大概就是魔力消耗方面了吧,大約十點魔力每秒左右這就意味著一直使用這個魔法的話風黎連兩分鐘都堅持不到……
“歐奈醬……”
結衣的聲音忽然在耳邊響起……