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而且長時間用電擊使的能力也讓風黎發(fā)現(xiàn)了一些其他的用法。比如控制周圍的磁場讓目標魔物短暫迷失方向之類的。
利用上這個小技巧之后,屠殺之旅無疑輕松很多,畢竟即便用上了暗步也隱蔽不了鐵砂震動時蜜蜂振翅般的嗡嗡聲,聽力稍微強大些的魔獸都會提前避開偷襲。但磁場這種東西不一樣,生物體內(nèi)的磁場一般都會和地磁場相適應(yīng),只要稍微改變一下地磁場就能讓它們暈頭轉(zhuǎn)向,然后只要一擊斃命就好,而且不用使用暗步還能節(jié)省不少體力,可謂一舉兩得。
但是因為兩者都要用到電擊使的能力所以對精神力消耗稍微有點大
在使用了一上午之后不得不暫時更換別的辦法,比如……那兩把沙漠之鷹。
把鐵砂收進空間戒指換上沙漠之鷹后除了效率低了一點之外其他問題到也不大,當然,這里的效率低并不是指打不死魔獸,恰恰相反,因為選擇的都是些看上去就屬于高攻低防的類型雖然沙漠之鷹射出的子彈威力不算特別大但兩槍殺掉一個還是可以的,但問題出在聲音上。要知道這里可是大樹海,魔獸的數(shù)量不知道有多少,沙漠之鷹有沒配套的消音器,巨大的聲音絕對能夠引起周圍魔獸的興趣,不可能有太多時間讓風黎安心收集能量的。
盡管效率低的不行生命之樹還是在傍晚來臨前成功的發(fā)芽,接下來只要找個地方將它種下去就算是完成第一部了。
值得一提的是成長之后的生命之樹除了生產(chǎn)小精靈外還有儲存能源的能力。這是由游戲“纏繞金礦”能力演變而來的技能,大致效果就是把能源產(chǎn)物用藤蔓像包粽子一樣包起來然后由小精靈采集,同時作為主體的生命之樹也會喪失汲取能源的能力。
傍晚即將來臨,在那之前必須要找到一個地方安置生命之樹才行,畢竟這東西在扎根前會不停消耗能量,就這樣不管不顧放置一晚的話那明天見到的十之八九又會是一粒種子。
既然決定種下去那么地點就是一個令人糾結(jié)的事情了。因為要想生產(chǎn)大量兵種那就必須要大量的能源,而能源又要從魔獸身上獲取。考慮到這些生命之樹的種植地點就很明了了。
森林什么地放生物出沒最多?毫無疑問一定是河邊,尤其是河流的主干,每天前來飲水的魔獸數(shù)量估計就不少。
那么接下來的任務(wù)就是尋找河流主干了,如果這是野外生存的話那么這將是一個極其困難的任務(wù),尤其是對風黎這樣一個隱形路癡來說。但可惜,這不是野外生存節(jié)目,風黎完全可以光明正大的“作弊”。
在Villkiss的智能搜索尋找河流還不是一件容易的事?
在找到大致的方向后風黎立刻降下了Villkiss,畢竟這個森林里類似于陸皇龜那樣強大的魔獸肯定還不少,雖然不是打不過但碰到了總歸是個麻煩——當然,這些都是結(jié)衣教的,實際上一開始風黎就有過直接一個地圖炮這樣恐怖的想法……
“結(jié)衣結(jié)衣,我沒看錯的話……那邊那個是城堡吧?”
言歸正傳,地面上用上身體強化后快速前往河流附近的風黎揉了揉眼睛看了好幾遍。
可是無論再怎么看那里都是立著一堵超高的木墻沒錯。
這鬼地方居然還會有人?
咳咳,晚了那么一點點,咳咳,只是一點點,(?-﹏-`;)
(本章完)