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逍遙風扔出來的王炸就像是一枚石子丟進一潭死水,并沒有任何的功效。
于禁也沒有像他期望的那樣帶軍大肆廝殺,他選擇了一個更好的方式離去。
城頭上,原本懷著幾分嬉笑心思的公會成員也已不能言語,他們心中只剩下了肅穆。
唯一歇斯底里的便是逍遙風,這類等級,有名有姓的武將死了就再也不能復活,那可是他花費了海量資源刷出的!武器鎧甲皆是最好的NPC工匠打造,如此精良的裝備,就是一個普通士兵,怎么也得多撐幾輪吧?
居然幾個照面就被擊殺,簡直侮辱了特殊武將的名頭。
也難怪此時的逍遙風不暴怒,畢竟他想通過強大的實力步步碾壓,一點一點的看著區煌的風雨閣被他蠶食,讓區煌絕望。
他的算盤打得好,風雨閣已經沒有資金和資源,自然不能讓外人加入戰斗。畢竟一旦戰敗,援助者也是要按半數的資源進行賠償,而這賠償費用是戰敗方提供,并非援助者。
逍遙風的領地資源同樣不多,大部分都用來招兵買馬,所以他搞了一個20000人限的盟軍卷軸,這個卷軸是不需要計算戰時資源資金數量的。這是他認定必勝的依據之一。
很明顯,現在措手不及的并不是區煌,而是逍遙風,
他很難相信這十萬人是隨便冒出來的,況且普通工會領地根本不可能有這么多人的份額。除去必要的人員,像他一樣將五分之四的人口都用作戰斗就已經很極限了,更何況一個沒準備的風雨閣?
因為絕對的優勢,他甚至沒有分別攻打其他城門制造壓力,哪怕是分兵佯攻都沒有。
然而局勢僅僅一個呼吸間,就已經改變了。
逍遙風氣吶,他總認為這只是款簡單的游戲,卻忘記了這游戲中最大的變數,那就是ai。即使是npc也是有自己的性格,自己的感情。
這是他根本不能決定的東西,沒有把握到這一點,那么他就是一個不合格的統帥,如果沒有更多的底牌,那么他將直面失敗。
顯然,逍遙風也知道時局危險,就算那些小派勢力一個能打三個,面對五倍于自己的精銳兵力也是無法抵擋的。這就是成建制的戰斗和小門小派之間的差別。
很明顯,游戲中有設計這種智力和情感就是為了進一步拉開這種差距,將團體建制發揮到極致,減少某種頁游一個人打一個軍隊這種現象。
團結,致使他們二打一都不會短時間落敗。而另一方各派弟子卻因為廝殺心生畏懼——當他們同意出現在戰場時,就注定逃不出去了。這種畏懼也不是那些普通游戲會有的情況,是完全影響游戲進程的東西。
兵敗,如樹倒猢猻散。
張翼德大軍步步為營,并沒有想象中那種冒進,不斷逼迫壓制門派聯合勢力。作為主帥,他明確的知曉游戲規則。這是場絞肉戰,不存在逃跑一說,那些想逃離的人,無一不撞上了看不見的空氣墻。和那些在空氣墻外一厘米看戲的人分隔在兩個世界。