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周莫早有留意到那個絨蛛腺體的介紹,可以恢復(fù)血量的絨蛛腺體材料,雖然周莫一直都沒有使用過,不過因為碰到上次的那種情況之后,他還是決定應(yīng)該多收集一些以備不時之需,所以今天的任務(wù)就是殺蜘蛛,做石鍋!
清理好自己的背包,全副武裝之后,周莫拿著武器來到了石壁地,也就是那群怪物的老巢。
在整個石堆地上是有不少大塊的石頭,不過位置卻在靠近山壁的位置。周莫并沒有急著去取得石鍋的材料,而是優(yōu)先準備消滅一些絨蛛怪。
之后,周莫開始了偷石頭,引怪的方法。
一次引出一兩只黑絨蛛,吸引到較為遠離石堆地的位置進行擊殺。憑借著自己越發(fā)熟練的戰(zhàn)斗技巧和裝備的優(yōu)勢,一次性對付兩三只彈跳絨蛛也不是大的問題,當然,前提是在遠離蜘蛛聚集的地方。
利用對付黑絨蛛的機會,周莫開始訓(xùn)練自己的攻擊技能——蓄力一擊。
這個技能在周莫的手上更像是一個被動式的觸發(fā)技能,并不能每次都激發(fā)成功。這讓周莫很是郁悶,說好的攻擊技能呢?
不過即便成功使用,停滯的攻擊方式還是會讓周莫被蛛怪給咬傷,拼著忍著這一下的攻擊,蓄力一擊的攻擊效果出現(xiàn),一道寒光透過槍頭直接將一只絨蛛怪插進了草地中,致命傷害!只是一擊就殺死了怪物。
三倍傷害!
說到這里,就不得不提這個世界的傷害計算方式,一個是按照攻擊的數(shù)值上,進行傷害攻擊,也就是一下一下攻擊,直到對方血量下降為零。另一個攻擊方式就是攻擊致命地方,按照現(xiàn)實受傷的程度判斷受傷程度。
一般而言,第一種攻擊方式只是一種表面上的效果,主要還是以第二種攻擊方式為主,不過怪物們也不會傻傻地等著被消磨而死,受傷達到一定程度時就會引起它們的最大反擊。而且表面上的攻擊成功并不意味著傷害等于攻擊力傷害轉(zhuǎn)換,所以,攻擊力只能是一種極大值的參考,而不是所有值的平均。
這也是為什么看不到怪物頭上的血條,攻擊傷害無法明確的原因,這里并不是完全數(shù)據(jù)化的世界!而是一個無限趨近數(shù)據(jù)化的初始世界。
這并不是一個游戲世界,而是是真實世界。
話扯遠了。
蓄力一擊這個技能不僅僅是表面上看到的1-4倍攻擊,更是一種強力的攻擊方式!不過周莫一時還不能摸索清楚。
周莫再一次吸引出一只彈跳絨蛛和三只黑絨蛛,一次對抗四只怪物!
利用靈活的跑位攻擊,用小傷換擊殺的方式,先分別解決掉弱小的黑絨蛛,不斷躲避著彈跳絨蛛的攻擊,最后蓄力一擊,擊殺掉彈跳絨蛛!
一整個上午的時間周莫都在獵殺著蜘蛛,不過過程中出現(xiàn)了不少的問題,比如說引起了怪物們集體的察覺,一次涌出十幾只的絨蛛怪,一次跳出五六只彈跳絨蛛,周莫也不得不快步逃跑,等到它們返回,周莫再跟隨著它們,偷襲獵殺,利用自己的速度優(yōu)勢,最強力的一次直接獵殺的五只絨蛛怪。
損失了將近三十點的血量,周莫只身一人幾乎干翻了整個絨蛛巢穴地,只剩下幾只慌張?zhí)优茈x去的絨蛛怪。
地面上鋪滿了絨蛛的尸體,具體數(shù)目周莫沒有記錄,估計大概也有二十多只的黑黃絨蛛怪死在了他的搶下
這個時候,周莫已經(jīng)收集了不少的石頭,都堆放到了一個地方,準備接下來在一起運回去。
而這個時候周莫突然覺得此行好像是有些簡單了些,雖然受了不少的傷,不過大多是他自己訓(xùn)練技能不小心的。
但很快周莫就否定了這一想法,心道:“無疑這是自己實力的增強導(dǎo)致的,這些怪物難道還能故意被殺不成。”
雖然是這么說,但周莫心里總是感覺自己像是遺漏了什么關(guān)鍵的東西,不過這個時候卻怎么也想不起來是什么。
周莫徑直來到山壁的中央那塊將近半米的石頭旁,準備拿出石鍋兌換卷對它進行交換,完成此行的目的之一,這里應(yīng)該沒有絨蛛怪可以對自己造成威脅了。
而就在這時,那塊石頭后面的碎石地突然塌陷,露出一個木盆大小的黑色洞口。