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不管這技能的效果如何,是好是壞,吸血鬼獵人的劍法是林悅向齊伯學習得來,而且翻翻系統的獎勵說明,系統也明確說了“技能學習模式開啟”,由此可見,只要掌握正確的方法,林悅是可以獲得更多技能的。
本以為自己要一個技能跑到黑,沒想到卻可以獲得更多的技能,林悅險些就喜極而泣。
通用技能實在是太重要了,因為林悅的天賦技能固然是好,但卻也有很多缺點,非常容易被針對,而如果有了大量的通用技能,林悅就可以根據自己的天賦技能選擇技能搭配,最終形成一套全方位,并具有戰斗力的技能體系,這將極大的提高林悅在任務世界中的生存能力。
再說那個被動技能,也是相當好用的技能,它就如同在林悅的腦袋中裝了一個怪物圖鑒,上面記載有各個怪物的強項和弱點,這將為以后林悅的戰術安排提供更多的技術支持。
更重要的是,這個怪物圖鑒竟然還可以升級!簡直不要太厲害。
最后,林悅看向屬性界面下方的物品欄。
目光移到鬼晶之上,系統顯示:較為罕見的強化材料,是鬼魂怨氣的結晶,可以為武器/防具提供精神方面,進攻/防御的屬性,或提升相應數值。
看了一眼系統介紹,林悅著重看了看“精神”二字,想來,如果劃分的話,這個也是跟“神秘”相關的屬性了。
沒有多過留念,林悅看向最后一件物品。
僵尸的利爪:從千年僵尸身上切割下來的利爪,其中含有千年僵尸一部分的力量。作用:可以召喚一名僵尸為你戰斗,持續時間:至任務結束或其生命值耗盡。
“嗯?”
看到物品介紹,林悅不由自主的發出聲來。
“好東西?。 ?
雖說沒有見到千年僵尸的真面目,但既然可以在被偷取了大部分力量后,仍能將樓誠打的如此狼狽,可想而知,那千年僵尸的戰斗力有多么恐怖。
哪怕在物品介紹中,可以召喚的寫的是“僵尸”而非“千年僵尸”,那戰斗力也是會有一定保障的,更何況持續時間居然能有一整個任務,可見只要用的好,它的作用一定不會小。
看完了整個屬性界面,林悅的思緒又轉到了任務本身。
記得白漫對林悅說過,要好好把握住新手任務的機會。一開始林悅還有些不太理解,一個新手任務而已,無非就是莽一下子,然后就通關了唄,放在網絡游戲中,那就是點幾下鼠標的事,能有什么難度?
直到此時,林悅才漸漸理解了白漫的意思。新手任務雖然簡單,但獎勵卻十分豐厚,如果能把握住新手任務的機會,在后面的任務世界中一定會如魚得水。
反之,如果輕視新手任務,得過且過,或者遲遲不能調整好狀態,用正確的心境來面對,只怕在后面的任務中,就將要寸步難行了。
哪怕僥幸通過了幾次任務,那也不過是推遲了任務失敗的時間而已,只要出現挫折,定當一蹶不振,消失匿跡。
如今,三場新手任務已然過半,林悅不知道自己第一次的表現如何,那么多賓客的死亡,估計會減分不少,但好歹是完成了任務,想必也不會太差。
至于剛剛過去的第二次任務,林悅想來自己的表現應該是不錯的,沒有人員傷亡、主線任務完成、隱藏任務完成,這至少應該是在水準之上了吧。
所以,如果想在前期不落后于人,甚至遙遙領先,關鍵就在這第三場任務身上了。只要第三場任務完成的好,獎勵豐富,林悅有自信,他一定能夠在這見鬼的任務世界中,拼出個名頭,殺出一條血路來!
到那時,林悅倒想看看,到底是誰,發明了這么個破系統!