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PS:水平就這么高,大家別見笑。
在我看來,塑造畫面立體感,有兩種方法,其一,就是描寫,比喻。
例如:“拓跋流云一拳轟出,天空瞬間形成一道巨大的拳影,宛若黃金澆鑄。”
這種是最簡單的描寫,有許多作者精通此道,比如辰東,神機,他們總能三言兩語,讓人熱血沸騰,以摧枯拉朽一般直白的文字,直擊人心。
這一點,我也沒多少可以教給大家的,只能給大家提議一下。
玄幻仙俠的打斗,用詞越是華麗,越能給讀者帶來震撼的感覺。
“摧枯拉朽”“黃金澆鑄”“遮天蔽日”“魂滅道消”“陰陽兩隔”
類似于這種詞匯,其實大家也可以自己來創造,不用管這詞詞典里有沒有,只要讀者能看得懂就可以。
還有舉個簡單的例子,一段打斗描寫:
例子1:拓跋流云一拳揮出,風聲呼嘯,沙包大的拳頭狠狠砸在六耳的臉上,將六耳打的口吐鮮血,身影急退。
例子2:拓跋流云單拳之上凝結了龐大的氣勢,金色的光芒遮天蔽日,一條宛若黃金澆鑄的真龍形成,浩浩蕩蕩的沖向六耳。天空忽明忽暗,似乎周圍空間全部被這股氣勢給波及到了。金色龍影摧枯拉朽一般撞上了六耳的身體,將他直接轟成齏粉,魂滅道消。
這兩段話,哪一段更能讓讀者激動?更容易有代入感呢?為什么同樣是一拳擊出,對手潰敗,就能夠有如此的不同效果呢?肯定是第二段了。
運用了一些夸張到極致的詞語描寫,你需要考慮合理性嗎?不,這個時候,你只需要考慮,如何讓讀者更爽!
讀者看著那干巴巴的描寫,是根本提不起任何興趣的,哪怕對手是主角的殺父仇人!但是我們不妨換一種描寫方式,加入一些夸張的詞匯描寫,我們只需要讓讀者感覺到震撼就足夠了。這樣的話,在塑造立體感畫面感的同時,還能夠輕易的撩撥起讀者的渾身熱血。
做到這些,我們就成功了。
玄幻仙俠重要的是什么?合理性嗎?不,重要的是想象力。面對打斗描寫,我們或許可以放開一些手腳,讓讀者對你的描寫,產生一種熱血沸騰、恨不得身臨其境的感覺。
這就是玄幻打斗里面,畫面感以及立體感的重要性。
這就是為什么3D的電影票要比2D的要貴,因為3D的更加立體,更加真實,不是么。
方法我可以教給大家,但是對于詞匯量的積累,可不是一朝一夕就能夠完成的。這就要多讀書,多看書,這里推薦辰東跟JJ的書,描寫就是那么大氣。
但,講到這里,大家就要問了,說了半天,原來就是讓我們積累詞匯量啊!這有什么用?難道就沒有簡單的,速成的辦法了嗎?
當然不是了,既然今日是灑家開壇授課,灑家自然要把知道的全部奉獻給諸位。對于描寫立體感跟畫面感,還有另一種方法,不同于描寫的方法。