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傀儡大亂斗并不需要玩家自身的靈氣,只需要坐到”駕駛倉“內(nèi)將精神力與操縱臺連接就可以。
(因為是游樂場的原因‘駕駛倉’被設(shè)計在一個放大版的木人傀儡的腹部,讓墨余相信設(shè)計游戲的人穿越到地球的話一定會非常喜歡高達(dá)。)
墨余坐上去后先”召喚“了一只人形傀儡打了套拳,感覺和自己使用精神力銘文控制差不多,甚至更輕松一些,思考了片刻后要了十五只傀儡。
五只人形,五只獸性,五只飛空的翼形。
對面的鐘大山則噼里啪啦招喚出一大堆,全是人形,一共十八只。
隨著游戲的開始,墨余的眼前還出現(xiàn)了一條靈氣槽,上面的靈氣數(shù)值正在慢慢減少。
這是模擬玩家的靈氣消耗,上限就是玩家本人的的最大靈氣量,然后根據(jù)控制傀儡需要的消耗去扣減,降為零時就會直接判負(fù)——除了維持傀儡行動的靈氣消耗,自身的傀儡被攻擊也會損失一部分的靈氣值,所以獲勝的條件不一定是全滅對方的部隊。
墨余做為伍瀟瀟的魂寵,靈氣上限取的是伍瀟瀟的兩階靈者等級的靈氣上限,居然比鐘大山的靈氣總量還略多一點。
反正只能肉搏,也就沒什么好說的了,墨余指揮自己的部隊一擁而上,準(zhǔn)備跟鐘大山拼微操。
注意力在十五只傀儡上來回移動,不斷的下達(dá)指令,說起來很復(fù)雜似的,實際上簡單的不能在簡單了。
就像是你玩游戲一次控制十幾只兵,前進(jìn),后跳,出拳,踢腿,格擋,掩護(hù)......你甚至不需要點鼠標(biāo)敲鍵盤,只需要意念一動就可以輕松控制。
當(dāng)然靈者大陸上沒經(jīng)過網(wǎng)游洗禮的人往往會比較不習(xí)慣,從而導(dǎo)致有些手忙腳亂。
在他們的視角里,就像自己突然多了數(shù)具身體,多了無數(shù)的手腳,想要操作流暢不僅需要大量的練習(xí)還需要強(qiáng)大的精神力。
所以像鐘大山這樣一次選擇十八個傀儡的人是極少的,不過全部選擇人形,恐怕也是害怕增加操作的困難。
(演武場內(nèi)的演武傀儡都是事先設(shè)計好動作和行動軌跡的,所以一兩只成年的精靈就能主持整個結(jié)界。)
但是一交手,墨余就暗道一聲不好。
行家一出手,就知有沒有!
鐘大山的十八只木人傀儡井然有序的站著,動作雖然不及墨余的傀儡靈巧,招式也沒有墨余的多變,翻來覆去就是那幾招,但是十八只傀儡互相照應(yīng),互相配合,宛若一個整體!
墨余感覺自己沖上去的部隊就像撞到了一堵厚實的城墻上,每一只傀儡都似乎同時面對對方兩到三只木人傀儡的聯(lián)合防御和攻擊,等墨余意識到不妙下令撤退拉開距離后,自己的靈氣槽已經(jīng)被打空了三分之一。
這尼瑪!戰(zhàn)陣?
墨余傻了眼,這銅墻鐵壁的既視感,如果涂上金裝,不就是著名的xxx十八銅人陣?
或者說是靈者大陸的一種奇妙的團(tuán)隊?wèi)?zhàn)斗方法?
墨余畢竟接觸傀儡不久,論操作還可以,但是戰(zhàn)陣這玩意還是頭一次接觸。
”哈哈哈哈,看著那個第三名的小妞連輸我兩場你還敢來挑戰(zhàn),我還以為你有多大的本事呢,原來是一個組合戰(zhàn)斗技都不懂的小菜鳥。“
鐘大山放聲大笑,心里卻有些發(fā)毛,墨余的傀儡太迅捷了,每一只的動作又毫無聯(lián)系,就好像是面對著十五個操縱者一樣,這得是多強(qiáng)大的精神控制能力啊。
自己的十八傀儡戰(zhàn)陣從小就練到現(xiàn)在已經(jīng)有了十余年的熟練度,剛剛防守墨余的沖擊居然還有些忙亂不及的感覺。
墨余臉一紅,他才剛來,根本沒有看到南宮漓與鐘大山的兩場戰(zhàn)斗,但是其實南宮漓如此不甘還不敢放手一搏,鐘大山肯定是有本事的,正常人都能想到,結(jié)果自己一看到是傀儡操縱就自信心爆棚以為必然碾壓,根本就沒想過其他。
膨脹啊,膨脹啊!這就是失敗的原罪啊!
自己居然在看了聚靈院那幾個家伙菜得不行的操縱術(shù)之后就以為大陸上都是如此,簡直愚昧啊,聚靈院的根本都是渣渣好么,怎么能代表大陸的實力呢......嗯,就只有我不算。