莊周遺夢提示您:看后求收藏(詩鼎小說網網m.gzstf.cn),接著再看更方便。
戰局也是快接近尾聲了。隨著周滅傷與霸者無雙精英組的對戰,散人與公會玩家,也在相互捉對廝殺。
不過,他們廝殺的效率,明顯比周滅傷這里的快。畢竟,菜鳥們與高手,都是很容易一擊解決勝負的。
可是,高手是在互相找破綻,爭取一擊必殺。菜鳥們卻是瞄準要害就打,才不管誰死誰活呢!反正,他們自己死了后面總有人補上位置。
再說,散人玩家大部分,不就圖個游戲爽快嗎?
至于公會玩家,很不情愿這樣被拼掉。只是,現在他們都陷入了,對方的節奏中,不得不被動反抗。
公會玩家,他們的心中無不破口大罵周滅傷。好好的局勢,就這樣被一個莫名其妙的‘瘋子’帶領一群被傳染的瘋子們給毀了!
說好的坐收漁人之利呢?
說好的,送死你們去,好處我們來拿呢?
你們一群土鱉,不是一向按照我們,設定好的套路走嗎?
都怪這個‘瘋子’,帶動起土鱉門的瘋勁!當然,自己的老板們也是夠傻逼的。第一時間,不消滅不穩定因素,還姑息養奸、養虎為患。這群精蟲傷腦的SB們,就不配當他們的領袖,要不是看著有份薪水,他們早就反了。
的確,散人表現出的各項素質,都不如受過訓練的公會玩家,他們沒有薪水,也不會有拼命的動力。
不過,凡事都有兩面性,不受系統訓練的他們,玩起來都是野路子,這種不按套路的出牌,是公會玩家最為頭疼的。
更何況,他們玩游戲是為了刺激,只要他們能感到興奮,完全比那種,為了錢而游戲的人,爆發出更大的勇氣與力量。
散人玩家此時煥發出來的,這種游戲精神,很有古代‘縱死俠骨香,不慚世上英。’的灑脫味道。
所以,玩爽了的散人玩家,才不顧什么利益糾葛,這種事情又沒有大是大非,反倒是游戲本身不就是圖個樂呵嗎?他們很樂意在這種場面下,秀一下自己的武力。
至于,操作水平很爛,技術性不怎么強的玩家,也是展現出自己的勇氣,這不乏有與友人吹牛打屁的樂趣。
越到這種戰局明朗,快分出勝負的時候,決策人、領導者越要沉得住氣。
看似這是一場,是散人勢力與公會勢力的對撞。其實,本質上還是周滅傷與‘不過是父子局’在影響事件的走向。作為散人勢力精氣神圖騰的周滅傷,如果這次徹底的失敗,那么戰局很可能發生反轉。
士氣,這種看不見摸不著的東西,是決定戰爭勝負的主要因素。
而引導勝負走向的二人,還在彼此的對視,試圖尋找好的突破點。這是一場誰都不能輸的戰斗,也輸不起的戰斗。
‘不過是父子局’如果輸了,會對他自己的信念,造成很大的打擊,雖說不至于人格崩潰。可是等到以后,他遇到周滅傷的時候,會未戰先怯。
他那種培養了數十年的,‘不弱于人’的念頭會煙消云散,短時期會對他造成很大的困擾。
至于周滅傷,他根本沒想過自己會敗!他的操作的確不如‘不過是父子局’。可是,這并不意味不能干掉他。