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事情的發展方向,的確是按照二人,謀劃的方向進行的。
作為被算計的瀛洲、元素這兩個,有撿便宜想法的勢力。
他們只想說‘這套路不對??!’
的確不對,你們那么明顯的想撿便宜,是將所有聰明人當傻子看呢?
人家大公會這樣做,是有匹配實力與底氣!
你們呢?一群散人玩家,只是無組織無紀律,依仗著自己地形的優勢,想收漁人之利,這可能嗎?
當然不可能的,這樣只會顯得他們十分的天真!
大公會們,早已模擬了無數次對抗戰爭。
他們的白紙扇(軍師)通過無數次的揣摩各族的資料,都有對應的套路應用。
在他們重點關注中,元素、瀛洲這兩類地形偏遠,有利于安心的發展,有巨大中后期戰爭潛力的勢力,他們是尤為的警惕!
他們的弱點,也都被記錄下來,在資料庫中重點入案。
比如,氣元素領主明顯怕土屬性的攻擊,土屬性也受氣屬性克制。
同樣,水屬性的也怕火屬性的攻擊,火屬性也被水屬性克制。
雖然現有玩家們,是沒有資格學習到高傷害的土系魔法。
不過,用通用魔法與遠程打擊的方式,來消滅氣元素英雄很輕松。水元素玩家也同樣如此解決。
至于,呆在陸地上的火元素與土元素玩家。
他們正在怒對Boss呢!再說,他們只是一個勢力的。又不是一伙的!
兩極分化也是合情合理的。所以,大公會們暫時沒找他們的麻煩。
瀛洲勢力作為大公會第二清除的目標,不是其他原因。只是污水口下端的水、氣雙元素玩家離著他們近?。?
收拾完他們,矛頭立馬指向了瀛洲。咸魚在陸地上永遠是咸魚,只有在水中才兇猛異常。
作為沒有二階兵種的瀛洲勢力,感覺也很無奈。
他們的確是能夠兩棲作戰,可是,問題是沒有水源的加成,他們很脆啊!
面對大公會遠程部隊的打擊,他們也只有硬著頭皮往前沖。
見到便宜撿不成,反而又有搭上性命的風險,一開始他們想后退的??墒?,副本中不是大海,這只是一條走勢很緩的,小型河流而已。
退無可退下,只好報著魚死網破的想法,與大公會成員們互相傷害。
可惜,他們是徒勞的!魚死了,網沒破。好吧,這又是一個悲傷的故事。
戰斗中,周滅傷繼續發揮他引(攪)導(屎)者(棍)的作用。
見哪邊攻勢弱,就稍稍偏向那邊!隨著戰斗的規模擴大化,越來越多的散人與公會玩家,進行了劇烈的沖突。
明顯數量眾多,但是指揮混亂的散人玩家勢力,正處于戰斗的下風。
周滅傷對它們的評價就是‘爛泥扶不上墻’這幾個字。
廢物廢到這種程度,也真是夠了!
再這樣打下去,自己面對的情況,肯定會比預料中的壓力更多!
為了這些變數,周滅傷也不管什么平衡了!