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由于單價不高,累計銷量甚至也即將到達上千萬份。不光在曰本本土熱銷,就連歐洲諸國和北美都被這樣的小游戲機征服了。
不過,由于雅達利的緣故,雖然美國消費潛力巨大,是世界上最大的市場。但游戲手表在海外銷售的大頭,還是在歐洲。
或許是因為游戲手表的熱銷,隨著紅白機的熱銷,有傳聞任天堂會推出便攜版可更換游戲的紅白機。
不過,業內人士信這個的沒幾個。
紅白機熱銷的原因誰不知道啊,不就是憑借著硬件價格低。
但是,若是要想搞出便攜版的紅白機,除了要大大提高集成度增加成本外,屏幕和功耗,都是難以解決的問題。
不過,這都是大廠們思考的事情。小長門可不想這么多,他們看游戲手表的熱銷,也推出各種各樣的便攜游戲機。
用液晶屏幕,模仿游戲手表的,算得上是正常產品了。那些用紅色二極管,搭配貼紙,純靠腦補,足足有一斤重的“便攜游戲機”,也還算是“正道”。
高橋見過最諧的“便攜游戲機”,還當屬一臺混合動力游戲機。
沒錯!混合動力。
高端,大氣,上檔次!
放到幾十年后,說不得能吹一波環保產品。
它混合的是什么動力呢?
說出來可能會讓一些人感到吃驚,是機械能和電能。
用人話來說,就是需要上發條和上電池的游戲機。
這臺游戲機的玩法,源自雅達利的知名游戲《PANG》。不過,這臺機器的小球運動的軌跡,不是由程序決定,而是完全來自于機械結構。
所謂的小球也是一個能放出紅光的二極管。電池的作用,就是讓這個紅色二極管發光,能夠更好的辨別。
也就是說,就算是沒有電池,這臺游戲機也還能玩。
黑科技!機械朋克!
不管用什么詞匯來形容這臺游戲機都不為過。高橋甚至都用自己的錢收藏了一臺。
這臺游戲機的機械結構,實在是讓人著迷。
不過,如此刁鉆的設計思路,雖然讓這款游戲機噱頭十足,但卻沒有讓這款游戲機大賣。
原因很簡單,在游戲領域,不好玩就是原罪。
由于是機械結構的緣故,“球”的軌跡實在是難以預測。不像是《PANG》那樣直觀符合直覺,因此這臺游戲機已經基本從市面上消失了。
高橋倒是很會利用它的剩余價值,把這款游戲機當做趣聞,寫進了雜志。