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玩家在你這里玩游戲只要五十日元,但別的地方還是一百日元。盡管它本來就是一百日元,但還是會覺得虧了。
這樣一來玩家就不會選擇玩,玩家不玩,街機廳就要降價。街機單位時間內的收入變少,購買新街機的動力就會降低。
為了避免這樣的惡性循環,大多數街機生產公司,都已經開始推廣自家的價格標準。
并且,公司與公司之間,也成立了“街機價格保護委員會”,商議決定什么樣等級的游戲,收費標準該是什么。
什么樣的游戲每次收費五十日元,什么樣的街機游戲每次收費一百日元,什么樣的街機游戲每次收費兩百日元。
都有相應的標價,這樣就避免了街機廠商之間的惡意競爭。為大家一起賺錢,一起坑玩家的錢,創造了一個良好的基礎和環境。
當然,上有政策下有對策,各種變通的活動。優惠、比賽等,成為了各個街機店各自的招牌,他們極盡所能吸引更多的玩家到自己的店里。
今天高橋這里,就是兩項策略的復合策略。游戲高手挑戰賽,以及玩游戲送獎品。
當然,和街機廳不同,今天這里主要不是為了賺錢,而是為了推廣哈德森的品牌。
工藤浩雖然每天看起來優哉游哉,但絕對無事可做。擁有大量現金的街機公司,現在已經不滿足單賣街機的利潤了,因為就算利潤再高,賣出去之后除了很少的維護費,就沒有別的收入了。
所以,除了和街機廳合作,推出免費給街機,后續收入分成的模式外。剩下就是謀求設立直營的街機廳,尋求效益的最大化。
高橋來這里玩游戲,除了有培養知名度外,還是用來測試這里對于哈德森游戲的接受程度。
如果這里的人,喜歡哈德森的游戲,那么哈德森很有可能直接在這家商場設立直營的街機廳。
至于為什么不在秋葉原周邊設立,還是因為秋葉原周邊,街機廳實在太多了。一個好好的電器街,都快硬生生地變成電玩街了。
競爭過于激烈,不光會導致成本大增,利潤也會急劇的降低。還不如向焦慮擴散,尋求更大的市場。
因此,除了哈德森東京分部樓下半露天的街機廳,哈德森就再沒有在秋葉原設立新街機廳的意愿了。
而樓下那個街機廳,雖然也有玩家玩,但它主要面對的不是玩家。而是秋葉原的商家。
要知道,高橋每天在樓下玩《星際力量》,已經促使《星際力量》街機多銷售出了六百多臺,訂單已經排到下個月了。
秋葉原周邊的《星際力量》,幾乎臺臺都沒有空閑的時候。
按照每臺街機三十萬售價來算,銷售額已經因為高橋提高了最少一億八千萬日元,毛利潤最少有八千萬,凈利潤最少有五千萬。
而哈德森付出了什么?僅僅付出了高橋每天一萬日元的獎金,高橋和叔叔每個月一共二十萬日元的工資。
這也是為什么工藤浩重視高橋的原因,他重視的不是高橋本身,而是高橋所帶來的的瘋狂效應。
這也從另外一個側面,說明了工藤浩為什么會授權高橋處理《淘金者》。
當然,這中間也有邏輯矛盾。既然高橋能帶來巨大的收益,為什么又可以毫無壓力隨時準備犧牲他?
這是因為,工藤浩明白,鐵打的游戲,流水的玩家,就算高橋滾蛋了,自己還可以發掘新的高橋。
秋葉原玩家這么多,想要發現下個高橋,不是概率問題,只是時間問題。
夜晚商場關門前,觀眾們圍在哈德森的舞臺前依依不舍。直到高橋許諾明天還來,這些今天才籠絡的新粉絲,才慢慢的散去。
回去的時候,高橋沒有再坐后倉,而是坐到了前邊。
今天這一天,他用實力證明了自己,得到了同行者的尊重。
高橋靠著座椅靠背,看著汽車高速行駛,被拉成線條的燈光,聽著曰本人的恭維。
似乎,一切都在變得越來越好。