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哈德森制作游戲的檔期,排的非常的滿,今天上午中本伸一剛剛完成《爆彈男》的最終測試。
下午就坐上了新干線趕回札幌,與硬件部的人一起探討新游戲。
據說這款游戲會同時制作街機版和紅白機版,因此,才需要中本伸一趕回去。
肉身趕回去是沒有辦法的辦法,盡管科技發達了,電話可以將聲音傳遞到千里之外。
但空間上的距離,還是會大大阻礙人與人之間的溝通合作。
電話只能傳遞聲音,而交流中的許多信息,往往不是聲音能表達的。
這些言外之意,可能是肢體動作,可能是身邊的某個物體。
總之,電話溝通的效率異常低,在這樣情況下,面對面的交流,顯得尤為必要。
中本伸一一走,這邊的游戲部,就立刻陷入了停滯。
為了讓大家無所事事閑的難受,游戲部部長找了些可有可無的工作,讓部里的人做。
高橋在游戲部看了一會資料,覺得氛圍不是太好,有些影響自己看資料。便影印了一些資料拿走看了。
夏天天黑的晚,街道上行人川流不息。高橋就坐在路邊的長椅上,默默地翻動影印資料。
一頁一頁看過去,很快夕陽就墜入山谷,染紅了半邊天的晚霞。
霓虹初亮,高橋站起身準備往家走。
剛才那一刻的場景,似乎很適合偶遇文藝少女,如果空中還刮著風,或許還能文藝的說上一句,“今天的風兒有點喧囂”。
可惜,沒有風,也沒有文藝少女。
世界雖大,但哪有那么多偶遇。
“別幻想了,走吧,趁風停之前。”
買點特價菜往家走,走到樓上打開門,卻發現叔叔沒在家。
叔叔去哪了?
高橋樓上樓下找了一圈,發現不止是叔叔,其余的遺孤都不在。
他想起了韓不茍那天說的什么補償金,可能他們因為這事兒集體出去了吧。
高橋邊看資料邊等,等了半天,還沒等到叔叔回來,實在是餓了,他便先開飯了。
關于和中本伸一說的那款游戲,他已經在腦海里有了一個比較完整的設想。已經動筆寫策劃案了。
他寫策劃案的同時,他也在努力在尋求可能會遇到的問題的解決方案。例如可破壞方塊太多,就會給游戲的設計,造成很大的困難。
他現在隱約有個想法,就是等《超級馬里奧兄弟》,也就是被中國盜版商稱作是《超級瑪麗》的,任天堂第一方游戲發布后,參考這款游戲的編程設計。
《超級馬里奧兄弟》里面的磚塊雖然不是很起眼,但是卻充滿在游戲各處。并且這些方塊都是名符其實的可破壞方塊。
如果能看到《超級馬里奧兄弟》的原始代碼,將會對自己想要制作的游戲特別有幫助。
而哈德森作為任天堂第一批第三方的好處,就是可以拿到任天堂幾乎所有第一方紅白機游戲的開發文檔。
畢竟,各家第三方技術實力不一,要想讓紅白機上整體游戲品質穩步提升,作為第一方的任天堂,有必要拉第三方一把。